冰屬性魔法,雖然比火屬性魔法的威力弱一些,但可在一定時間內,使對方處於冰凍狀態,而對於火屬性的敵人,更可以發揮1.5倍的威力,但對於同樣是冰屬性的敵人,殺傷力會減半,甚至沒有任何效果產生。 至於雷屬性,與其它屬性魔法相比較,其威力相對較弱,但可對數個敵人同時發動攻擊,而其MP的消耗量大,並且為了攻擊多數的怪物,必須先身陷敵陣,因此容易讓自己暴露在危險之中,而對於善於防禦雷屬性的怪物,則功效不大。 因巫師屬於法師系列,因此體力與防禦力較為弱,對於使用魔法攻擊的怪物較強,但對使用物理攻擊,或是施展冰、雷屬性魔法攻擊的怪物,則相對的較弱。
為了獲得更強悍的攻擊力,先點3點魔力吸收,才能點接下來的精神強化,可以獲得魔法攻擊力20,雖然此招可以用炒麵來取代,但是省下一格消耗籃,並省下買炒麵的錢,也算是附帶的效果。 而冰錐術雖然因為只能打單體而不夠實用,但其冰凍的附加效果,所以可以點1來保護自己的安全。 接下來點滿咒語精通,除了提升熟練度50%外,也增加魔法攻擊力10,有穩定的數字,才能有穩定的輸出。 魔力爪比魔靈彈強勢的地方在於,魔力爪可以攻擊三名敵人,加上魔力爪為兩段攻擊,也比較不怕跨等打怪。
楓之谷冰楓: 怪物等級差距狩獵經驗
點滿魔力爪後,開始點滿MP增加,可以獲得20%MP的提升,對於對魔力需求很大的法師來說,可是一大福音。 四轉冰凍特效,後面跟雷屬性有關的敘述容易造成誤導,他想表達的是雷屬性攻擊不會增加結凍計數,但我覺得這是常識沒有必要特別講。 消耗 MP1000,魔力球接觸敵人時會使其觸電,每隔一定時間以 312% 傷害攻撃5次。 遊戲中敘述有一堆錯字的樣子,但也是個在 Destiny 版本後受益最多的技能之一,基本上是要你隨時擺在地上的意思,只是在現在整片畫面都藍藍的加上開技能特效透明的情況,有時候實在很難注意到閃電球還在不在場上等等… 和「下」方向鍵一起再次使用時,可讓球體固定在原處 50 秒,對最多 6 名敵人以 370% 的傷害攻擊 3 次。 消耗 MP 55,召喚出可持續 120 秒的閃電球體,閃電球體做多可對 5 名敵人受到 370% 的傷害,並攻擊 1 次。
很好用的消後搖短爆發技能,像是雷霆萬鈞跟冰鋒刃都有很長的後搖,很多情況會在使用它們後接上一發落雷凝聚。 楓之谷冰楓 楓之谷冰楓 本來是四轉的拉怪技能,在一次改版被降到三轉,現在還直接變成對前方的攻擊技能,相對於冰風暴打自身周圍的各有優缺點。 而一切留言之言論只代表留言者個人意見,並非本網站之立場,用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。
楓之谷冰楓: 經驗值
由於會消耗凍結層數,所以通常會接在冰鋒刃後之後使用。 楓之谷冰楓 當魔力球最大觸電次數耗盡,或者移動一定距離以上,就會自動消失。 消耗 MP1000,最多對 15 名敵人 520% 的傷害攻擊 10 次後,結凍該地區。
- 若玩家同意接受測試,便會拿到一封信,並請玩家將這封信,轉交給位在魔法森林附近某處的法師轉職教官。
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- 把瞬間移動點滿後,原本需要消耗50MP,只剩下消耗10MP,移動距離也從130提升至150,對於練等的幫助更明顯了,而魔力吸收以20%機率吸收怪物10%MP,同樣可讓冰雷巫師省下不少水錢。
- 遊戲中敘述有一堆錯字的樣子,但也是個在 Destiny 版本後受益最多的技能之一,基本上是要你隨時擺在地上的意思,只是在現在整片畫面都藍藍的加上開技能特效透明的情況,有時候實在很難注意到閃電球還在不在場上等等…
- ● 冰雷的特色技能相當的符合職業原有的特色,使用冰屬性技能將怪物陷入冰凍狀態的 debuff 後並使用雷屬性技能造成輸出。
- 持續時間:根據角色等級,套用範圍為5~130分鐘。
如果有人達等級300的話,在對話欄都會寫著「[恭喜](該玩家)達到了等級300級!請大家一起恭喜他!」。 作者標示-非商業性 本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。 以前攻略文還需要有全智、高智、裝備法等,甚至還要依照終盤時的武防裝來改變角色的練法,現在則是流行裝備 楓之谷冰楓 SET 的搭配取捨。
楓之谷冰楓: 遊戲代碼分享區
「傳說LEGEND」改版之後,各職業練功路線有些變化,小編特地為玩家整理新版各職業的建議配點路線,讓玩家練起角色事半功倍,本篇介紹法師系二轉冰雷巫師的1~4轉技能配點。 消耗 MP1000,最多對 12 名的敵人使用以 780% 傷害值進行攻擊 8 次的閃電 8 次,雷電會逐漸向前進且落下,若是無法向前進,就會降落到先前攻擊的位置。 消耗 MP30,對 15 名的敵人每 0.27 秒以 200% 的傷害攻擊 7 次,最多維持8秒。 與持續時間正比,獲得最大 1500% 的完結 傷害。
結凍的地面會維持 15 秒,地面上每固定時間會給予 260% 的傷害,並重疊結冰。 每秒 MP60 消耗,給與周圍同伴格檔機率 20%,傷害吸收 20%,異常狀態耐性和所有屬性抵抗 20% 增加效果。 消耗 MP 楓之谷冰楓 44,最多同時將 6 名敵人進行 200% 的傷害攻擊 10 次, 90% 的機率 4 秒間暈眩。 消耗 MP 190,防禦致命的狀態異常攻擊時,30 秒內發動能阻擋致命狀態異常的護盾,護盾發動時,套用冷卻時間 240 秒。 接著,點滿電閃雷鳴後,先點智慧昇華,提升40智慧,相當於提升了8等的實力!
楓之谷冰楓: 楓葉雨討論
富魔力球所接觸的敵人死亡或消失時,會再次出現在其他敵人所在之處繼續竄流。 這幾年單純砍傷害加段數改了很多次,在 Destiny 版本後稍微增加了一點傷害並還給了閃電連擊早期的連鎖距離,雖然音效變得非常詭異… 超大幅強化了法師的機動性,能在空中飄真的跟鬼一樣,可以說是本次改版中受益最多的技能之一,雖然我常常亂掉直接跑去撞史烏的火車頭或是在戴米安的劍上亂飄結果被劈死什麼的…
這陣子以來魚戀秋波都一直忙著黑族網站的程式設計,沒有時間可以玩楓之谷,真的沒有多餘的人力和時間在維護楓葉雨上,有關於這點請大家見諒。 現在已經將第一部份的更新做好了,也就是遊戲資訊提供原有功能的強化,接下來我會把整個站的編列序號作一個大調整之後才可以做地圖丫,怪物丫,NPC 等等的新增介面。 攻擊時無視怪物的防禦率 20%,攻擊敵人 3 次以上時,每次攻擊時以 50% 的機率增加傷害 8% 。 消耗 MP 22,自己會成為無敵狀態,最多對 8 名的敵人以 80% 的傷害攻擊 4 次後,贈成 13 秒無法行動的狀態, 並減少魔法防禦率 30%、物理防禦率 15% 。
楓之谷冰楓: 關於我們
並受到寒冷迷宮的影響後,具有了普通龍族所不具備的冰凍屬性。 如果受到冰龍那寒冷徹骨的攻擊的話,就會變成迷宮的冰柱。 T客邦由台灣最大的出版集團「城邦媒體控股集團 / PChome電腦家庭集團」所經營,致力提供好懂、容易理解的科技資訊,幫助讀者掌握複雜的科技動向。 文中圖片檔案大量的取代了前幾篇文章的 JPG,一律改用 GIF,將施展技能的特效原封不動的搬移到文章中,也不必點影片慢慢等影片角色的技能演示。