千里走單騎三國志戰略版2024詳解!(震驚真相)

郭嘉和拆解戰法可以用,鄒氏可能會成為劍走偏鋒的隊伍,千里走單騎可能不好用,本期的攻略到這里就結束了,感謝收看,下期見。 通過滿寵讓關羽挨打,然后荀攸看臉讓關羽發動戰法,只有這樣才不需要三勢陣就可以提高發動概率,還能穩定挨打。 官渡之戰時期,關羽與劉備失聯落單後身陷曹營,斬顏良誅文醜後得知故主劉備在袁紹處,拜別曹操,一路過五關斬六將,終尋得劉備。 總的來說,千里走單騎戰法的出現,能讓一些使用準備戰法的武將,免去了被敵人打斷的尷尬局面,有些老武將也有機會出場了。 總的來説,千里走單騎戰法的出現,能讓一些使用準備戰法的武將,免去了被敵人打斷的尷尬局面,有些老武將也有機會出場了。 關於張苞的兵書在選擇上有很多情形,主軸會在於他是否作為一個輸出為主的副輸出,還是搭配折衝的狀態副輸出,因此這邊會有這兩種選擇。

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整體而言,千里走單騎確實適合關羽,它能提升桃園的穩定性,但還不至於改變關羽的演技,畢竟洞察也只有35%的機率。 後發先至配合速度加點,目的是確保關羽的先手控制,先手也就意味著當回合不被控制。 但也有一些陣容,並不隨著賽季的更迭而變化,同樣的武將同樣的戰法,終究能傲立11個賽季而不倒。 今天刀子要和各位聊的就是桃園盾,一個萬金油式的隊伍。 SP諸葛亮版本的上限可能更高,但是沖突的概率也很大,因為張苞、關興一回合智能獲取一次聯動狀態,每回合要么獲取SP諸葛亮的狀態,要么獲得竭力佐謀的狀態。

千里走單騎三國志戰略版: 三國志戰略版:打敗周瑜火弓,用郭淮、逄紀就夠了

在《三國志戰略版》這款遊戲中,千里走單騎是新出的戰法,想必還有很多玩家不知道千里走單騎事件怎麼兌換吧,那麼今天小編就給大家詳細介紹一下千里走單騎事件戰法兌換條件,有需要的小伙伴不要錯過了。 所以除非你錢多,不然不需要抽滿關興張苞,切記,更不要犧牲T0隊伍的戰法,組個高配北伐槍,純屬戰功寶寶。 前期漫天的麒麟,群弓,太尉,你上3隊北伐槍都不一定打的過他一隊-.-。

而且高的不止一點點,別忘了關羽戰法中還有36%兵刃傷害提升;同是受益的還有惰歸張飛。 因為控制和剛勇有些許衝突,控制能力上去後對剛勇的觸發率是呈現明顯下降趨勢,但對惰歸是利好。 本文將詳細介紹破壞之力這把武器,內容方面分爲五類,武器介紹,缺點,優點,個人建議,技能搭配。 射出前方黑色小球,撞到怪物會停在原地形成黑洞,將怪物吸入黑洞中旋轉並受到傷害,黑洞消失後會觸發爆炸,炸開黑洞裏的怪物。

千里走單騎三國志戰略版: 三國志戰略版千里走單騎黃忠陣容

《三國志・戰略版》是由Sialia Games獲得台灣地區雙平台、PC 版本獨家代理權的戰略遊戲。 光看SP荀彧的描述,花席也覺得這是個減傷武將,搜索了N篇不同作者寫的攻略(包括策劃的攻略),發現都是對標“八門金鎖”這樣的戰法,估計大部分的玩家都理解錯了。 目前千里走單騎最常用在關羽和黃忠,而且對著兩個武將的穩定性提升很大,放在成熟的陣容裡強度能提升不少,如果常用這兩個武將的話建議換出來,相對於關羽加紅度,換取這個事件戰法會提升得更多。 之前小刀就要文章寫到了關銀屏,這個武將的強度和功能性,註定了是一個能脫離蜀國單飛的武將。 單飛的搭配思路還是和蜀國陣容的搭配一樣,只要能給到戰法即可。 選擇諸葛亮搭配,能夠有效剋制主動類武將,適配目前的大環境。

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如果不考慮象兵被點火的混亂問題,我認為用樂進是上上之選。 真的,奉勸各位千萬不要小看一個核心戰法對於一位武將的重要性,千里單騎對於關羽而言,不亞於士爭樂進。 就直觀的感受,關羽甲魚拚命在控,但傷害卻一直在刮痧,事倍功半說的就是這了。

千里走單騎三國志戰略版: 隊伍展示

呂布的天下無雙從35%發動率變成51%發動,再變成66%發動率,算上兵書就是69%發動概率,這比賈詡的65%發動概率還高,運氣好就能連續發動天下無雙。 前兩期文章分析了SP郭嘉和鄒夫人,并且拋磚引玉的說了幾個搭配可能,本期文章分析一下【先成其慮】和【千里走單騎】這兩個戰法,再簡單介紹下郭嘉和鄒氏。 以前的問題,在於關羽的不穩,SP諸葛亮的更垃,關妹滿臉無奈一神帶兩坑;現在,縱使不依靠SP諸葛亮,千里關羽本身就可自食其力且獨當一面。 其一:關羽甲魚兩位武將的定位只能充當半個C,他兩的特點是半控半輸出,輸出飄的厲害。

  • 目前這個陣容處于研發狀態,在上限方面還是比較的高,如果沒打贏別人的話,基本上就是關羽沒觸發戰法得背鍋,這個是關羽隊伍無法避免的問題!
  • 透過BlueStacks上的“重複點擊”獲得更棒的遊戲體驗。
  • 用千里走單騎保證威謀靡亢不被打斷,青州兵前三回合保證血量,再考慮反擊的事情。
  • 上圖的戰法在文章末尾,花席將所有的“免傷型”戰法彙總了一下,擁有這些武將、戰法時,一定要將他們放到隊伍中。

如果你只有一個關羽那肯定不要換,如果你的關羽還沒達到高紅或者滿紅,村夫建議還是不要換,千里走單騎并不會給關羽、黃忠帶來質變。 還是優先考慮橫掃千軍(關羽)、盛氣凌敵(顏良)、破陣摧堅(文丑)這些戰法。 還有一點非常非常重要,就是學會看戰報,我發現很多玩家玩了9個賽季,甚至連基礎的戰報都不會看,比如自己的太尉,打麒麟明明是優勢,為什麼依然會輸?

千里走單騎三國志戰略版: 《三國志戰略版》最強法師是誰 三國志戰略版法師盤點

每次發動千里走單騎,即可有兩回合反擊傷害的機會,同時洞察狀態也存在2回合,對方只要沒被繳械就有6次普攻的可能打到并被反擊,所以作為補傷的話,只要自帶戰法發動穩定,千里單騎反擊一場下來產生大致相當于發動一次所向披靡的傷害。 輔助型的被動戰法,戰法分兩種預備效果:1、獲得2回合洞察(千里單騎[預備])并提高50武力;2、反擊一次238%的兵刃傷害(單騎神勇[預備])。 你可能無法想象,拋開戰法施放獲得的傷害收益,千里關羽單憑普攻反擊就能打1W+傷害。 而這樣的傷害,只需要觸發一次千里單騎就行……可怕吧。

依托與桃園組合的肉度和屬性高度,千里單騎讓關羽的控制輸出能力得到了完全的釋放,其強度和收益遠高於剛勇惰歸張飛。 缺點:吳國好用的武將太多,輪不到他上場,通常是1-3賽季玩家用他,如果你PK賽季滿紅了,是可以用他的。 千里走單騎三國志戰略版 上圖的戰法在文章末尾,花席將所有的“免傷型”戰法彙總了一下,擁有這些武將、戰法時,一定要將他們放到隊伍中。

千里走單騎三國志戰略版: 《三國志戰略版》千里走單騎值得換嗎 千里走單騎戰法怎麽樣

在桃園盾‬時‬能打贏的‬隊伍‬,切換到‬槍兵‬就‬打輸‬,那‬更加‬沒人‬使用‬槍兵‬狀態的關羽‬。 曹操用青州兵時,大致可以回覆5000+兵力,搭配個治療就能抗住敵人攻擊,鄧艾主要負責控制敵人就可以,千里走單騎可以讓他避免被打斷的尷尬局面。 會降低,但不會降低多少,本身威謀靡亢不一定產生傷害,而威謀靡亢的傷害是無視防禦的,劉備無視敵人防禦,產生謀略傷害與關羽、張飛的兵刃傷害剛好互補。 之前放過話,說“千里很強”,這話現在依然有效,並且永久有效! 千里走單騎三國志戰略版 一個新戰法從誕生到實戰運用,需要足夠時間和實驗去沉澱,最後才是受眾。 我們承諾:這裡沒有VIP系統,不賣資源不賣兵,把影響戰爭結果的因素最大限度地交給玩家,讓每一個玩家都能享受到策略遊戲的樂趣。

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目前的北伐槍低配可以帶強攻、合軍聚眾一類的戰法,高配帶草船借箭、威謀靡亢一類的戰法,等竭力佐謀上線后,可能讓北伐槍更進一步。 千里走單騎三國志戰略版 花席推測會出現2個不一樣的北伐槍玩法,一個帶SP諸葛亮,一個不帶SP諸葛亮,換成關銀屏、張飛等其他武將上場。 以前的問題,在于關羽的不穩,SP諸葛亮的更垃,關妹滿臉無奈一神帶兩坑;現在,縱使不依靠SP諸葛亮,千里關羽本身就可自食其力且獨當一面。

千里走單騎三國志戰略版: 三國志戰略版:馬騰開荒被壓制,劉備開始坐大,群雄變雙雄

這樣呂布的穩定性更高了,削弱一些輸出,提高隊伍穩定性。 45%概率的突擊就很好,觸發后可以增加2個主動戰法的發動概率,適合陸遜、程昱、法正、荀攸、呂布這一類武將攜帶。 張梁的屬性與他差不多,只是他少了10%發動概率,但張梁觸發后是直接造成335%兵刃傷害,不需要等待2回合,不會被凈化掉,這也是優勢。

千里走單騎三國志戰略版

每次發動千里走單騎,即可有兩回合反擊傷害的機會,同時洞察狀態也存在2回合,對方只要沒被繳械就有6次普攻的可能打到並被反擊,所以作為補傷的話,只要自帶戰法發動穩定,千里單騎反擊一場下來產生大致相當於發動一次所向披靡的傷害。 輔助型的被動戰法,戰法分兩種預備效果:1、獲得2回合洞察(千里單騎[預備])並提高50武力;2、反擊一次238%的兵刃傷害(單騎神勇[預備])。 只有增加了自帶主動戰法的發動概率,這個戰法才會穩定,才可能多觸發幾次,畢竟關羽40%概率的情況下,8回合觸發0次戰法,這也不是什么稀奇的事情啊。 花席感覺這個戰法設計可能有問題,因為準備戰法本身發動率都不高,大部分時候都被玩家放棄掉,而這個戰法與千里走單騎綁定,效果可能就更差。 你可能無法想像,拋開戰法施放獲得的傷害收益,千里關羽單憑普攻反擊就能打1W+傷害。

千里走單騎三國志戰略版: 三國志戰略版:北伐槍要崛起?帶新戰法后,提升1~3個戰法發動率

今天我們來看一個神級老爸,一個傳說女兒,外加一個叔父,能搭配出什麼樣的陣容。 透過BlueStacks上的“重複點擊”獲得更棒的遊戲體驗。 按住分配的按鍵可以連續點擊,或者只需點擊一次即可執行只定的點擊次數。 跳脫了傳統 SLG 做法的《三國之奇謀天下》,獨創了「官道系統」,這個做法小編個人認為極好,他不僅改善了玩家對於資源佔領的體驗,還增加了玩家的交流空間,而且讓玩家省下鋪路的時間使得開荒的速度事半功倍。 以上就是小編帶來的《三國志戰略版》千里走單騎事件戰法兌換條件,更多相關遊戲攻略,請關注3DM手游網。

受制於當前戰場的各種控制影響,繳械使普攻失效,計窮打斷戰法節奏,虛弱讓輸出無力,千里洞察帶來的另一個實打實的收益是:完全解放普攻和反擊。 三國志戰略版在PK賽季里,由于新出了多位適合組吳槍的武將和新戰法,導致蜀槍的玩法也變的多樣化! 其中又一套是上限強度可以達到T0水平的玩法,在千里走單騎戰法的加入后,更是讓他如虎添翼,這個陣容就是玩家口中的——父女槍,一套適合擁有多踩踏的高紅歐皇才值得玩的隊伍。 千里走單騎是三國志版在新賽季中實裝的事件戰法,那麽千里走單騎適合搭配什麽樣的陣容呢? 接下來就讓我們一起來了解一下目前比較常見的千里象騎、蜀槍以及桃園的表現吧。 而為什麼不需要刮骨,因為千里單騎自帶洞察,不要浪費了一個格子。

千里走單騎三國志戰略版: 兵書和加點

三國志戰略版白板T0隊陣容推薦 陣容簡介: 三國志戰略版白板到底有沒有T0級別的陣容,講道理在PK賽季里,想要靠白板打 … 這裡黃忠攜帶千里單騎,發動三次單騎反擊打藤甲,周泰增傷和會心5000+傷害,單次傷害司馬懿1900+。 以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版千里走單騎戰法解讀,千里走單騎是三國志戰略版在1月末開啟的官渡之戰劇本新事件戰法,希望對大家有所幫助。 千里走單騎是誌版官渡之戰新劇本中實裝的事件戰法,那麽千里走單騎有著什麽樣的效果,強度如何呢?

千里走單騎三國志戰略版: 遊戲狂FB粉絲團

張梁的屬性與他差不多,只是他少了10%發動概率,但張梁觸發後是直接造成335%兵刃傷害,不需要等待2回合,不會被淨化掉,這也是優勢。 準備戰法0發動原因,無外乎三種:先手被控,後手被打斷,發動被打斷(諸葛亮)。 準備戰法單場最高發動4次(無疾戰突圍),被打被打斷影響都非常大。 千里走單騎三國志戰略版 而千里的存在就杜絕了某些意外,保證“戰鬥準備即能成功”(忽視當鋒)。 也因此,千里關羽的發動率相當有保證,帶上它就會很明顯的感受到戰法施放成功率有顯著提升。 張苞與關興自帶戰法本身輸出算是優秀,其劣勢則是發動率,依靠SP諸葛亮可提升兩兄弟的發動能力,有一種爸爸幫兩兄弟搞基打掩護的感覺。

千里走單騎三國志戰略版: 【問題】請教 千里走單騎 值得換嗎?又該取代桃園盾的哪招?還有一個小問題:

關羽和關銀屏的搭配,武將上並不固定,但核心戰法是固定的,如果走槍兵。 在沒有刮骨回血,沒有減傷支撐時,青州兵和箕形陣就是核心。 選擇張飛搭配,一般是帶盛氣和橫掃,擴大隊伍的控制能力,以時間換傷害。 千里走單騎三國志戰略版 相對來說隊伍的穩定性高,張飛的自帶戰法傷害還是可觀的。 其次是威謀、箕形等戰法搭配,相對來說PK賽季後比較固定。

花席想來想去,這個戰法除周瑜之外,也就北伐槍之外適合,大部分武將只能增加自己的發動概率,而張苞、關興攜帶之后,可以為另一個武將提供發動概率。 這里黃忠攜帶千里單騎,發動三次單騎反擊打藤甲,周泰增傷和會心5000+傷害,單次傷害司馬懿1900+。 如果你只有一個關羽那肯定不要換,如果你的關羽還沒達到高紅或者滿紅,村夫建議還是不要換,千里走單騎並不會給關羽、黃忠帶來質變。 還是優先考慮橫掃千軍(關羽)、盛氣淩敵(顏良)、破陣摧堅(文醜)這些戰法。

三國志戰略版變種吳火槍陣容推薦 陣容簡介: 對于三國志戰略版玩家來說,無論是滿紅大佬還收白板平民,對于陸遜吳槍都 … 正常反擊兵刃傷害238%,這個傷害大概有多高,和所向披靡對比一下就知道了:所向單體傷害246%兵刃傷害,相差8%,所以實戰中關羽帶所向單體能打的傷害和千里單騎反擊一次的傷害差不多。 【千里驰援】可从武将朱桓传承获得,战法发动后自身可以为友军承担普通攻击,效果类似于嘲讽,差别在于嘲讽是控制敌军,强迫目标普通攻击自己,而援护则是自身的状态。 千里驰援适合给肉盾型的武将配备,主要用于保护友军,减少友军受伤。 一個方面是百步穿楊沒有吃到重創的加成(我隊伍沒有控制戰報,所以我認為帶卧薪嚐膽效果會更好),二是百步穿楊打出的鐵索連環傷害算在連環計頭上了。

這個隊伍是最能發揮千里走單騎戰法效果的,關羽獲得SP諸葛亮的戰法加成,可以多觸發幾次戰法,能最大限度的提升千里走單騎的傷害效果,關羽換成關興也可以玩。 後面的賽季無論桃園怎麼改,都無法晉升T0,故而談不上專門的剋制。 至於一賽季,認準桃園的缺點就行,在沒有箕形和威謀時,桃園走的是控制加爆發。 剋制的方法很簡單,走減傷流就可以了,高武力怕高防,常見的隊伍就是魏盾如曹操許褚曹仁。 自帶戰法發動后獲得2回合洞察,比如關羽帶上千里走單騎只要發動威震華夏就不會被打斷,想控制關羽就只能比他更快,但一旦發動就有2回合洞察,威震華夏連續發動時洞察還在,也就是一次千里走單騎的洞察相當于保護兩次準備戰法的發動。

千里走單騎三國志戰略版: 三国志战略版千里驰援战法攻略 千里驰援怎么用

一個方面是百步穿楊沒有吃到重創的加成(我隊伍沒有控制戰報,所以我認為帶臥薪嘗膽效果會更好),二是百步穿楊打出的鐵索連環傷害算在連環計頭上了。 因為說實話,大多數人其實不願意犧牲,那就完全沒必要這樣,根據自身的情況來,才是最最最關鍵的點。 下面寫下S10賽季主流隊伍的克制關係 咱們這裡寫的克制關係,都建立在滿紅/同紅度/科技類似/寶物差距不大/無九宮八卦且頂配或者次頂配的基礎上,且都是正常發揮,臉都不黑也不紅作為基礎上來說。 千里走單騎的加入,也為桃園注入了新的活力,關羽可以將箕形轉交給張飛,自己則配上千裡。 另一個證據:SP諸葛亮讓概率發動100%,是因為張苞、關興從對方身上獲取的狀態是60%效果,張苞35%+60%是95%效果,如果低了100%效果,張苞、關興效果就很差了。 SP諸葛亮其實也是只給1個友軍單體釋放,而且是自帶主動戰法才能生效,但是張苞、關興都能從對方身上獲取發動概率。

說良心話,別說是開荒結束之後老闆自己接手,就算以專業開荒的角度來說,這個過渡期依舊很難受,起碼要有一個2天的真空期去重新練一個T0隊伍,這就意味著前期打架乏力,這個遊戲又是前期尤為重要。 真的,奉勸各位千萬不要小看一個核心戰法對于一位武將的重要性,千里單騎對于關羽而言,不亞于士爭樂進。 我不敢下斷言說這隊正式進入完全體,但這隊的強度和穩定性確實因為這個戰法獲得了新生,大家不妨一試,有驚喜。 就直觀的感受,關羽甲魚拼命在控,但傷害卻一直在刮痧,事倍功半說的就是這了。

其中,性價比最高的就是強徵銅幣和商店買戰法點,三四星轉戰法點反而不是性價比最高的。 每個三星滿紅將可轉換80戰法點,雙倍是160戰法點。 土豪可以花4000金銖雙倍轉換獲得32000戰法點,追求極致的開荒。 一個開荒高手要懂得識別守軍的技能,選擇打最合適的守軍。 如果時間比較多的玩家,那可以配針對性比較強的隊伍,比如法騎,就是專門盯著對面的太尉打,能長時間保證在線去打克制,這也不失為一種好的方法。 一個新戰法從誕生到實戰運用,需要足夠時間和實驗去沉澱,最後才是受衆。