公主連結破防2024詳盡懶人包!(震驚真相)

因為前期魔法怪太少了,而1星體質薄弱的共同缺點導致前期很難看出她的好處。 但是大家攻略到後面,面對地城VH的BOSS以及後面到處爬的魔傷怪之後,大家終於發現她的好處了。 由於強大的魔防,可以放在被魔法怪集中攻擊的位置,而且還有補血與補TP,在增加團隊存活同時,增加UB迴轉速度,快速將怪物打倒。 打BOSS的時候,因為UB是全體技能,DEBUFF效果也不是很高,但是降防及攻擊技能對BOSS仍然是很好用的。 因為全體UB打不痛的問題,而且有比她好用的降防角色存在,如果拿到比她更好用的角色就換掉她吧。

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特殊案例:莉瑪龍人族(十分稀少的存在,本來是作為遊戲的DLC釋放,做Beta測試期間釋放數量有限的名額給玩家使用,有着明顯巨大的龍角、尾巴、翅膀,有着超越其他種族的強大身體素質,更有著名為「龍族覺醒」的強化模式)使用的玩家:雪菲、帆稀、嘉夜、祈梨、贊恩。 主要特色為動畫方式表現的劇情,由Wit Studio所製作,並結合腳本家日日日(僅限第一部)、作曲家田中公平。 玩家可將蒐集到的角色,組成五人編隊,依前衛、中衛、後衛三排與NPC交戰;而玩家也可組織公會,除了與NPC對戰外,也能與其他玩家進行對戰。 為歡慶3.5周年的到來,官方將推出豐富的新遊戲機制,其中「額外角色解放系統」更推出特別角色–「花凜」與騎士們見面! 此外,額外角色並不會於「轉蛋」或是「活動」中登場,而是必須使用一定數量的記憶碎片及「瑪那」來使其成為夥伴的特別角色。 公主連結破防 由於 公主連結破防 物理/魔法 buff和破防效果彼此不互通,故正常出的每一刀通常為五隻物理角或五隻魔法角上場,傷害才會正常。

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光靠物理角色是有難度推圖,建議可培養魔法角色對抗中期部分關卡中會出現物防較高的敵人,且放在冒險和競技場可以很好的效果。 首推肯定是真琴,除了抽卡外就只能從戰隊幣兌換,不過兌換出來最快也要幾個月時間。 至於望和靜流都是非常耐用的坦克,考量靜流陣形上屬於前衛中算後排,因此使用上需要搭配中後衛才能進一步推圖,所以望相較靜流會是第二優先。 遊戲在開始以前會提供玩家選擇的種族跟職業,讓玩家來塑造自己的角色。

不過對方只有一個坦克的時候,會相當好用,但是為了要有能撐過對方的範圍攻擊的體力,有升星的必要性。 PVE方面,由於本身相對於其他前衛輸出角,耐久較高,加上基本物攻高,所以初期還算堪用;後面遇到敵方難纏的坦克,可以將坦克打飛,先處理後面的其他人;範圍擊暈技能也可以減少對方出手數。 從PVE角度看,因為貓的吸收TP能力使得她的UB迴轉率較其他角色高;雖然耐久低,僅次於布丁的高迴避提高她面對物理傷害的存活率,所以前期相當的好用;但後期魔法攻擊多,並且有許多範圍攻擊的怪,加上本身單體UB的傷害倍率較低,會顯得傷害不足。 打BOSS的時候,因為就算沒有用UB取得擊殺,本身的輸出很高,且育成難度相對較低,加上在前衛攻擊手中站比較後面的位置,雖然比不上琉球犬等一線輸出,但是還是可以放在戰隊戰的一軍裡面使用;缺點就是本身迴避是0,所以沒辦法用棄權刷迴避爆擊。 在PVE中的評價不是很高,是因為擊退技能經常造成時間的浪費,以及硬直時間過久導致普通攻擊輸出低落,而且也因為動作慢造成TP上升不足,沒有其他人補充TP的話,很難使用強力的UB。

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或者給坦克職業反擊後增加物魔防之類的,因為攻擊手被打到機會相對較少,反擊又會浪費掉寶貴的戰鬥時間,造成反擊不好用。 PVP中,雖然會因受到傷害增加技能輸出,而且本身在前衛物理攻擊手中耐久算偏高的,但要剛好被打到才能增加傷害,並且UB迴轉速度慢讓她很難先手擊倒對方。 在PVP中,前衛耐久低的輸出職業非常不吃香,充斥著範圍攻擊的競技場讓她難以安心的輸出。 在競技場內,尤其是3V3競技場,因為能當主坦的太少了,而他本身擁有針對物攻高角色的降物攻技能,與賦與第二位敵人黑暗狀態,讓她在競技場中成為相當好用的副坦與妨礙角,但缺點也很明顯,就是遇到對魔法較弱。 因為主流隊伍都會放兩位坦克,因此在缺乏坦克職的3V3競技場她會很好用。 在PVP中也是很強大,在耐久隊伍(爭取1分30秒Time up防禦成功的隊伍)或者速攻隊伍中,她能補TP,能補血,又能當坦克,讓她無論在攻擊方或防禦方都是強力的輔助角色。

、努力点和新技能,最终可能修成超乎常人的剑技、或者是同伴回复技能,或是用火、风、水等属性来攻击敌人。 2019年2月15日,在一周年直播節目中宣佈改編為電視動畫,2020年2月13日,在二周年直播節目上公開動畫預告。 2020年8月14日,在2.5週年直播節目 上公開動畫第二期製作決定預告。 只能对单体目标生效的技能,对于多目标BOSS不适用。 定義很廣,有些人覺得即使全程開著AUTO,只要有搶開到某次UB就算半自動,或甚至稱此為手動刀;也有人覺得只要有大部分時間能開著AUTO,即使其他地方都要手動,也算半自動,因人而異。 每日早上五點換日,五點前進場,換日後再出一樣有算分數,此方法可以讓隔日第一刀也能達到合刀效果,避免「臭刀」。

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原因是小望跟真步是可以靠地下城幣兌換,而靜流則只能從Hard關卡取得,相對上靜流沒有抽到的話,從零開始存碎片會花更長的時間。 但是,新手前期缺乏推圖坦克以及補師,因此小望跟真步也是不錯的選擇。 對上BOSS的時候,低傷害範圍UB與擊暈技能對BOSS都不吃香,而中毒狀態攻擊技能本身傷害低,毒的傷害也不是很高,導致她在打BOSS的時候難以發揮能力。 在對付BOSS的時候,本身輸出不高,站位太後面,沒辦法保護其它前衛輸出,而黑暗狀態下,BOSS命中還是很高,UB是範圍攻擊,打單體的時候難以發揮效果,因此不適合用她去打BOSS。 PVP中,不能補到前衛的補血非常致命,並且因為範圍攻擊輸出太低,因為被彈TP,反而會增快對方UB發動,因此PVP不適合使用。 而BOSS戰中,能讓最前面角色回復HP以及全體回血都是很強力的,但問題在於技能倍率低,所以補的少,而魔攻上升在一般常用的物理隊是沒有用的,因此分數較低。

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劇情與世界觀基本上與前作共通,本作的開頭正好是前作的結局。 霸瞳皇帝在獲勝之後反轉現實世界與虛擬世界,並且奪取了公主之力與公主騎士之力。 是一款由Cygames開發及營運的奇幻風格角色扮演手機遊戲,於2018年2月15日在iOS、Android平台營運,同年5月22日在DMM GAMES平台營運。

公主連結破防: 《公主連結》6月16日活動關卡經驗獲取增加 活動關卡經驗1.5倍

除了少數輔助類(泳裝咲戀,酒鬼等)因自身攻擊力不是重點,可以物法都上。 公主日和:物理破防+輸出;純戰隊戰角色,破防跟輸出都是頂尖的,但對於新手來說幫助很有限,目前只想到打活動而已,所以後續慢慢再抽出來也不遲。 公主連結破防 這三個角色優先度相對沒上面的那麼高的原因是,新手沒有充電、加速、破防的角色,在推圖的部份可能時間會變長,但是新手沒有坦克、補師卻是會滅團。

  • 這並非2022的攻略,作者貼這篇攻略是公主連結2018年那時候的攻略,裡面的解說已不適用現在公主連結生態,新手還是多去巴哈爬文比較好,避免被誤導。
  • 默默的OP的角色,若硬要說缺點的話,就是除了布丁,坦克職都是拿劍,會跟其他人搶裝備;在各方面都很強,但是在各方面都有其他更優秀的角色跟他競爭。
  • 一般来讲 所有的单体输出角色 只能打到距离你最近的攻击点。
  • 在初期推圖的時候,因為增加魔攻BUFF與範圍攻擊的技能與UB,讓她的輸出相當高;但是升星困難以及BUFF時會消耗HP問題,讓她在後期比較難以使用。
  • 在只有物攻情況下,可以發揮相當的耐久力,所以有些人將他定位為主坦;不過因為沒有自補技能,我個人是將她定位為副坦角色。
  • 、努力点和新技能,最终可能修成超乎常人的剑技、或者是同伴回复技能,或是用火、风、水等属性来攻击敌人。

只不過問題在於並不是全部上場的角色都是輸出角色,幫輔助角色上物攻BUFF增加的傷害量非常少;另外,這遊戲內的降防DEBUFF太過優秀了,造成她在BOSS戰中只能退居二線。 由於有降低魔防技能的關係這隻意外的打人很痛,但是因為魔攻較低,且技能使用頻率不高,本身的輸出還是會輸給其他魔攻高,技能使用頻率高的魔法職;雖然站位比較前面,但是耐久很高,可以補足這部份缺點。 另外,地城幣可以兌換她的碎片,因此育成難度相對的較低。 打PVP的時候,範圍擊暈是強力的妨礙技能,而且UB可以把敵人坦克擊飛,優先打對方攻擊手。 但是問題在於目前競技場主流防衛都是放兩名坦克職,如果擊飛一個,還有另外一個坦克在擋,然後被擊飛的坦克走回來,造成坦克切換。

公主連結破防: 動畫電影

PVE中,由於是強大的物理坦克,初期物理怪較多,因此初期很好用;但後期魔法攻擊變多,偶而還是需要靠其他坦克坦;另外本身使用技能的時候,停在原地的時間相對其他坦克長,如果剛好列隊移動,會造成攻擊手暴露在敵攻擊下,導致無法取得三星。 由於沒有幫助團隊的技能,也沒有嘲諷技能,PVE分數稍低。 分為戰鬥競技場與公主競技場,戰鬥競技場每個玩家需要準備一組 5 名角色的隊伍,並挑戰其他比自己名次靠前的玩家及NPC,與其他遊戲內的戰鬥不同, 競技場除了選擇角色以外,玩家無法控制戰鬥的過程,包含必殺技的施放。

不過這身為洗了不少次的本人要來辯護一下,當一位玩家將高分的王軸練到傷害就是打比別人高的時候,個人認為就不太算洗分了。 公主連結官方也知道人非漢堡,人總會偶爾出點意外造成出刀途中,不小心跳GAME,所以給予玩家閃退一次的機會,即使因意外跳GAME一次仍不會扣掉出刀次數,玩家可用此特性來重新挑戰一次BOSS。 即是並非全開AUTO,由玩家自己控制每個公主的UB施放時間,以提高傷害。 上述三位核心是中國伺服器的開服三星法師,至少需要有一個才能組建法蒸隊。 其中初音最穩定,優先級最高,還有著狙殺物理輸出的能力。 12點領取體力,有能力就去主線推圖,沒能力拿掃蕩券養公主。

公主連結破防: 公主連結6月14日版本更新 6月14日維護更新內容介紹

在遊戲中每天早上5點都會更新的「每日任務」,玩家可從中的獎勵可以獲得主角經驗值。 主要多數給予的任務內容難度並不高,作為無課和新手起步勢必每天都要完成才能保證自己不要與其他人差距過大。 在台服始終擁有居高不下的大量人氣玩家支持,遊戲中劇情走向設計引人入勝,過程高潮跌宕,主要講述著男主角為了找到自己所遺失的記憶進而開啟的一系列冒險活動。 今天小弟給各位分享前期玩法和新手須知,感興趣的朋友進來看看吧。

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另外站的位置在後衛,雖然大部分怪的範圍攻擊打不到,但是因為耐久不高,仍要防範那些無視坦克的怪的攻擊。 或者連自爆都沒有就躺了;範圍攻擊也是一樣,因為無論魔防物防都低,要是發動UB的話更讓他容易瞬間倒地。 具有持有降低物理防禦的技能,無論是戰隊競賽或是BOSS戰中都是非常強悍。 後期面對BOSS關卡會越來越多,擁有破防打穿前線絕對會讓你更加輕鬆推圖。 遊戲進行新手教學時 必定會抽到最稀有的3星角色,而且是強而有力的3星角色,建議玩家抽到最好為止,可別輕易確認領收(新角色是不會出現在首抽角色池中)。 日本同人社團SPLUSH WAVE在2022年第99屆Comic Market中推出結合角色扮演和脫衣麻將的同人作品《麻雀連結》,遊戲曾上架DLsite和FANZA,1月11日疑似由於版權方申述而下架。

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,其中霞和萬聖鏡華都是UB破防,非常契合春黑對短時破防的要求。 而似似花有可能吃掉本屬於春黑的充能,使用時需要注意軸。 拉比林斯達:物理輔助;在六星吉塔跟六星狗拳出現前,拉比林斯達幾乎是物理隊先放上就對了,少有破防也有物理Buff。 但輸出易換,輔助難求,拉比林斯達最多只是從T0變成了T1,不能改變她還是一支十分優秀的輔助。

當玩家的競技場排名處於50名外時,在挑戰其他玩家時,可以使用遊戲中的skip鍵跳過戰鬥而不需要觀看戰鬥全過程。 公主連結破防 另外,每天下午三點系統會根據玩家排名再額外給予獎勵。 公主競技場和戰鬥競技場類似,只是玩家必須準備三組隊伍。 公主連結破防 值得一提的是,並非所有伺服器的玩家都待在同一個競技場內,系統會依照玩家通過主線任務關卡的時間進行分區,以確保新手不會與資深玩家分在同一個競技場內,每隔一段時間競技場會重置,重置後玩家的排名統一為15001名,需打新的NPC及重置後在同區的玩家來往上爬。 法蒸隊是公主連接中國伺服器目前版本競技場中比較強力的法師隊伍,在中國伺服器小倉唯實裝前比較實用的法師都可以加入法蒸隊。

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切記躺分並非自己打分數低,而是指對其他認真打的人不負責,具體像是不出刀,隨便按按爛刀也亂出之類,是和公會其他成員作比較而言,沒有一定標準。 記得那些為公會付出收臭王的人,他們分數雖低但是一個公會裡最重要的一群人。 當今天某一隻王剩餘血量低於一個正常刀的傷害,換句話說,必定打不到90s就能殺掉此王的刀,我稱之為臭刀,因為這是沒有合刀才會出現的現象,出臭刀的人若是出完後拿不滿90秒全反,通常最後打的傷害會低於合尾刀的傷害,使出刀者傷害吃虧讓人避而遠之,故稱臭刀。 又稱4.3倍全返、全反、全反殘,承合刀,前述得知戰鬥時間愈長,愈能平均掉前面暖機的低傷害時間,故我們不僅希望尾刀能使用合刀技巧獲得更長補償秒數,更希望能合出90秒的補償刀,也就是合出全返補償刀,讓補償刀的傷害也能最大化外,更能多賺正刀所打的傷害。

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在PVE中,前期未升星的時候,因為防禦力低,很容易倒坦,因此有其他更好的坦克就換掉她吧;在升到5星之後,因為極高的HP以及不算低的雙防禦,使的她無論面對物理攻擊或魔法攻擊,存活率都大幅上升,但是因為沒有幫助團隊的技能,也沒有妨礙技能使她PVE分數較低。 在PVE中,由於沒辦法幫最容易損血的前衛補血,且本身輸出不足,如果在坦克撐得住,其餘攻擊手都是中後衛物理攻擊的話,她還是能派上用場,但是問題是這狀況太過局限,導致他用途被限制。 公主連結破防 打BOSS的時候可以幫中後衛增加魔防,在某些BOSS有點用,但是問題還是無法保護到最前線,而且沒有為團隊增加輸出的技能,本身輸出又低,打BOSS增加己方存活的話,還是選別的輔助角比較好。 打PVP的時候,跟PVE相同問題,由於本身沒有範圍攻擊,沒有配合情況下,擊退很難發揮真正的價值;另外UB的擊暈時間與一般技能時間相同,擊暈的次數太少讓她在競技場中用途不高。 PVE中,在攻擊手中耐久偏高,但是仍然是很薄弱的,而且因為技能倍率低,輸出能力普通;擊退技能在沒有範圍攻擊存在時,只是讓列隊向前移動,而浪費移動時間的技能而已;另外擊暈技能只有UB,很難大量減少對方出手數,來增加團隊存活率。 在打BOSS的時候,她的UB兩次攻擊都會打在BOSS身上,並且BUFF讓全體增加物攻。