他必須打破傳統,以前所未見的戰鬥方式,不惜一切保護殘破的家園。 導演評論字幕:創意團隊與知名日本史學家暢談《Ghost of Tsushima》的世界,並比較遊戲世界與史實間的異同。 自適應扳機則是發揮在拉弓、鉤索拉動機關等功能上,會有一股阻力模擬真實拉力。 總之,用戰鬼武器也好用戰鬼架勢也好,將赫通汗血量打空之後,就進入劇情處決了。 彈藥不夠了的話,可以拉著他滿場跑,收集一下現場的彈藥。
最終得知 PS5 要推出導演版時二話不說的購買來玩了,同時它也是我買的第一片 PS5 遊戲。 他有兩種攻擊模式:一種是連續三個紅光攻擊,另外一個則是兩個紅光後面接著一個藍光攻擊。 雖然可以把藍光攻擊擋掉,但不用冒這個風險。
對馬戰鬼導演版攻略: 過場中來了一大幫蒙古兵,進入對峙,砍殺敵人之後正式開戰。第一波敵人為 6 人,3 單刀兵、1 持盾兵、1 雙刀兵、1 弓兵,要小心雙刀兵頻繁使出的紅光招式。
也因為她有些攻擊是格擋不掉的,而且拔刀的速度也很快,正面對決反而容易失敗。 只要退後,看著她的步伐,逮到機會擋掉,開始你的攻擊就能打贏她了。 這頭巨大的猛獸,如果你有看懂他的攻擊模式的話,會知道和楓是同個套路,但只要一個失誤,他就能致你於死地。 他既緩慢又笨重,要等到他架起盾牌後再上前使出疾風架勢的連技。
期間將首次遇到持盾的敵人,不用重擊破防的話難以對其造成傷害。 遇到敵人中有弓箭手的情況,建議先擊殺弓箭手。 接下來進入一段自由戰鬥,先擊中舅舅 5 招就算贏、先被舅舅擊中 5 招就算輸,不過輸贏都不會影響故事發展。 接下來,系統為大家介紹角色生命值和「決心」。
對馬戰鬼導演版攻略: 故事背景
在攻擊的最後龍三都會收刀再拔刀,這個攻擊就比較好擋掉了,只是這也很快。 一但你看出他的動作(把手放回他的劍鞘),就可以在他發出藍光前先格擋。 不用怕太早擋,因為有比較長的反應時間,所以容錯很高。 玩家會在傳承任務:內經的詛咒中遇上天狗惡鬼這個Boss,雖然在這場戰鬥中仁身上沾滿了鮮血,但其實他根本沒有受傷或掉血。 看來歲月沒有在政子夫人身上留下痕跡,因為她沒有因為年紀而比較容易對付。 跟她拉開距離時,她就會開始以變化莫測的攻擊衝向前來。
- 故事背景則新增不少幽靈鬼怪設定,符合 “奇談說書” 的設定。
- 至於這回人物描寫的重心,不再只著重於主角身邊各個形象鮮明的戰友或敵人,而是回歸到主角——境井仁身上。
- 巫師唱誦加持而神勇無比的蒙古兵,力盡難敵之下仁 “又” 被蒙古軍首領給抓了,跟本篇一樣一開始就跟大魔王面對面。
- 下一艘船上有 6 名敵人,船艙頂 1 名、船艙內 2 名,船頭 3 名。
- 保政、廣常、清親、智次、兼知作為小次郎先鋒的斗笠幫劍術高手們。
- 由於我並沒有購買 PSN,所以對於這個模式只有玩完故事模式而以,但整體上我認為原本就優秀的戰鬥系統配上詭譎的奇談故事設定之下給我的體驗是很新奇的。
跟下圖任務點互動,進入過場,任務至此結束,解鎖後續主線任務「永恆蒼穹」。 對馬戰鬼導演版攻略 消滅完敵人之後,先搜刮一下附近的彈藥,再跟盟友們匯合進入過場,隨後又將迎來下一場戰鬥。 對馬戰鬼導演版攻略 迅速爬上房頂,掏出爆炸物看準時機往敵人巡邏隊轟過去。
對馬戰鬼導演版攻略: 對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 前期刷獸皮和鋼方法
這個策略的重點在於氣勢,只要弓箭手射出一箭,就可能讓自己不利,要靠往更小的角落,被其他三位戰士圍毆砍殺。 雖然說當他們射出箭時非常可怕,特別是一群弓箭手一起射時,但可以藉由向他們靠近將陣型打散,或也可以從後方進攻,他們的警戒心比其他戰士要來得低。 《对马岛之魂》贏得了2020年度遊戲大獎的「最佳美術指導」和「玩家之聲」獎項。 在2021年的游戏开发者选择奖上,本作赢得“杰出视觉艺术”和“观众奖”。
舅舅爬上梯子之後,衛兵也會走開,這時我們就可以跟著爬上梯子了。 來到下一層,從破爛的窗戶翻出室外,走屋簷繞到另一個破爛窗戶翻回室內,並從窗戶附近的梯子爬上下一層。 對馬戰鬼導演版攻略 爬上去之後從窗戶翻進室內,這時候舅舅會進屋。 在房頂上來到這個角落,我們可以通過繩子爬到對面屋頂。 要注意下圖右上角塔樓有個哨兵,小心別被他看到了。
對馬戰鬼導演版攻略: 來到下一層後,這裡沒有窗戶了,直接開門進屋。所有人都背對我們,放心推進就好。
適時運用仁的各種技能和學習新的戰術,才能在捍衛對馬島和百姓時搶佔上風。 製作團隊半杜撰的壹岐島與對馬島形成鮮明對比,是個充斥搶匪和罪犯、野蠻而無法紀的島嶼,飽受戰爭記憶的創傷,民風強悍而各自為政。 儘管身懷絕技,仁還是無法獨自力敵蒙古人,他必須跟一群難相處的角色搭檔或配合,才能迎戰蒼鷹。 對馬戰鬼導演版攻略 失敗的代價太大,要是讓蒼鷹跟她的部落征服了壹岐島並群策群力,對馬島跟日本其餘各地都將陷入嚴重危機。
- 他有兩種攻擊模式:一種是連續三個紅光攻擊,另外一個則是兩個紅光後面接著一個藍光攻擊。
- 順利的話,除巨盾狂暴兵之外的所有敵人都會被擊殺,巨盾狂暴兵炸不死但會被威嚇逃走,剩下 3 弓兵 1 匕首兵,跑過去啟動戰鬼架勢砍殺即可。
- 此外,這裡我們也會遇到遊戲中第一個將領級別的敵人。
- 試完新裝備,回去跟百合子交談,任務就結束了。
- 遇到敵人中有弓箭手的情況,建議先擊殺弓箭手。
- 從這裡開始潛行,利用草叢和障礙物避開蒙古兵的視線。
儘管身懷絕技,仁還是無法獨自力敵元朝人,他必須跟一群難相處的角色搭檔或配合,才能迎戰蒼鷹。 架式在遊戲中是相當重要的技能,針對不同兵種使用對應的架式才能快速震懾敵人。 某些架式還包含踢人等可以中斷對方攻擊的動作。 竹:前三分都可以在她攻擊時用完美格擋後反擊獲得。 從第四分開始她就進入長時間不出招的狀態,此時要反覆用輕攻擊誘使她出招,格擋後反擊。
對馬戰鬼導演版攻略: 過場結束後,要解決遠處塔樓上操作火廂車的敵人。對射術有信心的朋友可以直接用長弓爆炸箭將敵人轟下樓,沒有信心的話推薦從左側往前推進。
但因為島上居民痛恨境井一家,因此他只能隱瞞自己的身分,稱自己是來自鎗川的仁。 此處並沒有官府勢力的存在,只有外出掠奪維生的流寇,以及貧困艱辛的討海百姓。 仁必須周旋在這些勢力之間,共同完成驅逐蒼鷹部落的重責大任。 前揭內容,當然是對馬新章故事的重心之一,但壹岐島的經歷所能帶給我們的還遠不止於此。 例如遊戲中將仁對已故母親的回憶,巧妙地與「和動物互動」的遊玩體驗連結在一起,側寫了仁因為母親身教養成寬厚謙讓的性格。 其他還有關於早已死去的大海賊,如何在猿神憑依下復生、作祟的怪談;在木田触村古戰場疑似碰到土地神的奇遇等等。
如果在最後一刻才按下 L1,則能觸發「完美招架」,但需要學習技能才能使用。 過場結束,主角在一條村子裡醒來,可以調查一下身邊可互動的東西,之後開始往前走。 對馬戰鬼導演版攻略 擠過縫隙之後,開始潛行,進入前方的民居裡。 兩邊的蒙古兵不用管,只要不走到他們面前晃就不會被發現。 開放一個新故事篇章「壹岐島」,講述「境井仁」在此島上調查蒙古人出沒傳聞的劇情,並捲入了攸關個人利害關係的事件。
對馬戰鬼導演版攻略: 跟隨 NPC 來到石川師父的道場,可以從山崖的攀爬點直接爬上山頂。
隨著遊戲的進程,玩家能夠解鎖許多的護符和招式。 護符的取得來源為支線任務,尋找狐狸巢穴的任務則是可以提高護符的裝備上限,另外招式需透過升等取得,解鎖擊擋、躲避、架式、探索、權變戰術和戰鬼武器。 對馬戰鬼導演版攻略 護符可以隨意搭配,但技術則是點了之後就無法復原了。 每一種架式都有不同的攻擊方式,隨著升等可以解鎖更多技能。 一般來說長槍兵是最難對付的敵人,而劍士最常見,所以可以優先投資磐石和疾風架式。 另外也要儘早解鎖所有的招架技能,這些招式可以讓玩家在招架後的瞬間向敵人反擊。
如果面對的是一群敵人時,會很難針對不同敵人改變架式。 但是如果不換,會很容易死掉,架式就是這樣的重要。 本次登場的全新冒險章節「壹歧島之章」,其實可以把它想成DLC的資料片一樣,為了不做過多的劇透、留給玩家自己探索,就簡單介紹一下。 跟一般版本有什麼不一樣,這次就讓《ETtoday遊戲雲》搶先開團,帶你一探全新篇章「壹岐島」簡易劇情內容。
對馬戰鬼導演版攻略: 來到對面屋頂之後,我們會發現城牆有個缺口。等下圖這名衛兵走開,我們就可以跳進去了。
玩家在對馬島上發掘的故事充滿動作和冒險,在壹岐島上也是如此! 為拯救壹岐島而戰,仁將遭遇海寇和偷運者、瘋狂僧侶和傳說有鬼魅出沒的洞穴。 在《對馬戰鬼 导演剪辑版》加入的全新故事篇章「壹岐島之章」中,玩家將繼續扮演主角境井仁,以壹岐島為場景,遊玩全新的擴充劇情,發現新地點,邂逅新角色,並完成新故事等。 仁自小便接受武士訓練,看見元朝人輕易擊敗其他武士後,仁的世界也頓時瓦解。 他面臨著一生中最艱難的抉擇:究竟是要堅守自幼學習的武士傳統與信念,繼續打一場沒有勝算的戰爭,抑或是要偏離武士的正道,不擇手段地保護對馬島和島上人民。 在收復對馬島的征途中,仁必須尋求舊識的指引和支援,同時亦要結交新的盟友。
完成「壹岐島」的各大主線及支線任務後,玩家將可獲得在原版遊戲內未曾出現的全新護符,部分功能更是異常強大。 如果不是爆機save未齊裝玩的話會相當困難。 弓術挑戰成績分成3級,分別是22秒、15秒和7秒內完成。
對馬戰鬼導演版攻略: 對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 全套裝滿級效果及外觀展示
此外還要注意他收刀後發動的紅閃光接藍閃光的連續二連橫劈,有微妙的延遲,要注意閃避和招架實機,不過只要在收刀之後快速攻擊打斷即可。 過場結束後,要解決遠處塔樓上操作火廂車的敵人。 對射術有信心的朋友可以直接用長弓爆炸箭將敵人轟下樓,沒有信心的話推薦從左側往前推進。 對馬戰鬼導演版攻略 一段過場之後,就要開始連續的大規模戰鬥了。 敵我雙方人數都很多,場面混亂,建議掏出爆炸物看準機會往敵人多的地方丟。
對馬戰鬼導演版攻略: 對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 壹岐島DLC擊竹位置一覽
也許小島秀夫有意藉此靈異的橋段,突顯出某種黑色幽默,或讓玩家反思在遊戲中殺戮的意義吧。 總之,這樣的創意即便在今天看來,還是相當新奇的。 一般來說,最好的方式就是一直按三角把敵人打到快破防,再按著三角或是用架式的連擊把他擊倒。 但狂暴兵不適用於這個方法,因為他們的行動很緩慢,只要以皓月架式一直按著三角就能夠將之擊倒,讓他們無招架之力。 透過擊敗首領能夠解鎖架式,所以只要主線任務玩得多,很快就能夠拿到所有架式了,不需要浪費時間,花一大堆時間才將一隻狂暴兵擊倒。
對馬戰鬼導演版攻略: 對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 導演版比武大會攻略
关于战斗,GamesRadar+的Rachel Weber说,战斗「十分流畅,感觉很好」。 Destructoid的Chris Carter说,「战斗的节奏也让人眼前一亮」,「就像小型开放世界的细微差别一样,战斗随着时间的推移而变得更加出色」。 数字版预购与初回实体版本,会额外提供本作的迷你音乐辑下载、用于PS4的动态主题及虚拟形象。 数位豪华版与铁盒装珍藏版则附加导演评论字幕、一个额外的动态主题,以及若干在游戏内解锁的道具与能力。
對馬戰鬼導演版攻略: 對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 全獎盃達成指南
雖然室內視角有點礙眼,但不用擔心會被對面船的弓兵射到。 「浪人服裝」能夠降低敵人的偵測速度、蹲伏離開蘆葦叢後進一步降低敵人的偵測速度,增加角色近戰傷害,建議潛行時換上。 打到中途,又會刷新出來新一隊 6 名敵人增援,包含 1 持盾將領、2 弓兵、1 盾兵、1 大錘狂暴兵、1 巨盾狂暴兵。 此時角色會用的架勢不多,面對狂暴兵可能難以破防,建議將苦無留著對付他們和將領,趁苦無強制觸發的失衡狀態進行輸出。 多數敵人沒有穿戴盔甲,因此可以用弓箭爆頭。 在敵人還在原地等待時,可以隔著柵欄先爆頭一個,再進去開戰。
對馬戰鬼導演版攻略: 選擇「取其性命」的話,會在主線流程結束後解鎖戰鬼鎧甲的白色塗裝「公正刑罰」:
試完新裝備,回去跟百合子交談,任務就結束了。 此時將解鎖百合子的個人支線「驕者必衰」,建議順便一起做了。 完成該任務將解鎖「致幻毒針」,可以使敵人陷入狂暴狀態,不分敵我瘋狂攻擊。 利用蒲葦叢和掩體往前推進,可以看到一個關著熊的籠子。 順帶一提,如果你這時候已經將籠子裡要救的浪人放出來了,那麼你被熊發現的話他們也會進入戰鬥。 過場結束,下燈塔跟發動攻勢的鬥笠幫一起消滅蒙古兵。
對馬戰鬼導演版攻略: 對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 夢魘故事單人無傷心得
他必須打破傳統,以前所未見的戰鬥方式,不惜一切保護倖存的家園和人民。 劇情上,主支線中涵蓋各種議題,包括武士道、憐憫、信仰、尊重、偷竊、人口販賣、虐殺、同性戀、外遇、復仇、原諒,其中不乏許多遊戲不敢觸碰或失敗的議題。 對馬戰鬼將其順利的包裝在一場沒有贏家的戰爭中,且充分利用時代背景與角色心境,在不過度強迫玩家之下合理傳達這些議題的重要性,我想這才是真正的 10/10。 這個亡靈是難以理解的劍士,大部分時間都處於防禦的姿態,這也代表會是由玩家控制整場戰鬥,需要一直使用重攻擊才能打敗她。 但只要你可能閃避、翻滾或抓錯攻擊時間而背對她,那她就會像醒過來一樣,抓準機會開始攻擊。 古賀泰平是第一個玩家解鎖的傳承任務中的王,重點是完成任務後還能獲得天斬,所以趕緊在前期先破一破,可以讓自己在之後的Boss戰更輕鬆。
對馬戰鬼導演版攻略: 對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 全戰旗收集攻略
當戴上耳機且開啟 3D 音效時,可以明顯感受被生機勃勃的自然環境環繞的感覺,察覺各種細微聲音的方位。 不論是浪濤起伏、島風吹拂、草原搖曳、樹木咯吱、蟲鳴鳥叫都聲聲分明。 PS5 版將畫質提升至 4K 動態解析度 60FPS 畫面輸出,相較於 PS4 版來說解析度與流暢度都大幅提升。 不過如果同樣都是在 PS5 主機上執行的話,那麼兩版本的表現差異就不是很明顯。