天命2終結技6大優點2025!內含天命2終結技絕密資料

抑製手雷也會對自己產生效果,但對隊友無效。 在印痕範圍內的友軍會根據印痕種類獲得buff,敵人踩在印痕上不會發生任何事情。 術士在施放印痕的時候必須在原地不動約2秒,不像泰坦屏障可以直接擋下子彈,術士在這段時間還是會吃子彈。 注意強化印痕的增傷只對武器有用,對於超能力等技能沒有效果。 這對遊戲內所有的增傷都適用,包括光焰之井、光之兵器等等。 火中行(需要擁有第二年內容):釋放大招時會躍向空中,向前方扔出一連串會造成爆炸的飛刀。

這兩者都是非常強大的個體,被魁儡化時都還留有自身的部分意識。 瑞文是一隻阿罕卡拉(Ahamkara),一種能實現願望的龍。 她被魁儡化後,在薩瓦森的控制下操控覺醒者王子烏德蘭索夫(Uldren Sov),使其打開千夢之城的大門。 瑞文在最後遺願掠奪中被殺後許下最後一個願望,使千夢之城完全魁儡化。

天命2終結技: 手雷三選一:

電獵三種手雷都較為羸弱,幾乎所有PVE電獵都點武士之法,閃身與近戰技能互相刷CD、大招極為強悍,配合電獵核心金裝雷電貫通使電獵大招的單體傷害極為恐怖。 素風之法也非常厲害,常用於PVP且效果不錯,但獵人PVP主流不選擇電弧,所以出場機會不多,PVE主流仍是武士之法。 三種手雷,彈跳手雷,擲出後第一次碰撞分裂出數個彈片,小範圍內追蹤敵人,觸碰敵人後造成傷害繼續彈跳,觸碰敵人會大幅縮短持續時間,持續時間較短,傷害較低。 電光手雷,擲出後落地發出一道電光橫掃一周,範圍中等,傷害中等。

現在遊戲內有三個地城:位於高塔的預言(Prophecy)、千夢之城的破碎王座(Shattered Throne),以及月球的異端深坑(Pit of Heresy)。 雖然兩者都有必須達成才能通關的機制,地城的機制不像掠奪一樣做錯了會直接強制滅團,頂多只是拖延你完成關卡的時間而已,所以可以照自己的步調慢慢來。 地城最多能三人組隊嘗試,在機制方面相對掠奪來說容錯率更高。 如果你有心的話,所有地城都可以單人通關,不過大概不是新手能做得到的事情。 如果能單人通關或不死通關的話,會有對應的成就可以取得。

天命2終結技: 技能

每一塊區域都是2選1或者3選1,棒雞已經幫你歸類好了。 同時,每個職業的天賦都更傾向於改變攻擊和攻擊效果加成,而不是和1代一樣有一大堆屬性調整的選項。 對於新人玩家來說,終於不用再糾結面對表格一樣的1代天賦該怎麽點咯。 不論任何來源,都能使該敵人受到的任何傷害增加30%,包括槍枝與超能力。 最常見的削弱有獵人的暗影箭矢,以及異域武器:聖光制裁(也稱神性)、拖曳式加農砲。 其中聖光制裁有一個特點:除了提供削弱以外,還會在敵人身上產生一個藍白色的泡泡。

想當年1代獵人金槍,你想pvp照面再掏槍,那是不可能的…早就死了。 《天命奇御二》是以PC單機武俠遊戲為基礎,接續前作著重於非單一故事線、角色養成、思考探索等要素外,此次結合無接縫地圖,希望創造出高自由度、寫實的江湖世界。 他們希望讓玩家體驗到不切換場景的即時戰鬥,感受想打就打的快意武俠;在八卦配點上將配合武學招式、心法配置,玩家將可以養成多樣的角色,不同特性的戰鬥操作。 玩家在自己進行任務之前,如果在適當的任務步驟中加入另一名玩家,完成「彼岸」任務,獲得精華,然後將其束縛以獲得「黑魔法」,則該玩家可能會陷入困境。

天命2終結技: 位置:土衛六

最常見的強化有術士的強化印痕(20%:職業技能)、光焰之井(25%:超能力,在範圍內持續大量治療),以及泰坦的光之兵器(35%:超能力,在黎明護罩中獲得,離開護罩後持續15秒)。 重擊,使用槍械對敵人造成最後一擊或打破其互動可提高近戰範圍和近戰傷害。 隻對下一次近戰生效,buff持續時間短且受到增益的近戰攻擊擊殺了敵人無法觸發該天賦,很雞肋。 在遊戲《天命2》中,面具皮膚的使用方法是首先右鍵選擇該皮膚對應的裝備並點選裝備自定義按鈕,接著點選下方的外觀,然後就可以進行更換了,需要注意的是皮膚都是適配裝備的,沒有裝備無法使用皮膚。 效果:將黃金槍改造成只有一發極高傷害的子彈,讓夜鷹金槍成為遊戲內DPS最高的輸出手段。

天命2終結技

永恆之火,超能期間擊殺敵人可延長超能條,無法突破超能條上限。 天命2終結技 超能條回復效果並不明顯,PVE中一般可多放兩到三劍。 火獵使一個非常微妙的職業,PVE來說他沒有清怪能力,但有極高的瞬間爆發,在特定場景卻有極其強悍的表現。 而PVP中是霸道的存在,飛刀擁有高爆發補刀能力,黃金槍可以霸道遠程秒殺,一槍一個。 獵人的二段跳跳躍方式為常見的多端跳,可立刻重置下落速度且必定向上升一段距離且有高限。 二段控制可控二段跳的方向,但效果不明顯,三段跳單純多一次空中跳躍機會。

天命2終結技: 天命2心操怎麼刷

使用黎明時,近距離釋放劍氣沒有劍砍到敵人的傷害。 泰坦的二段跳技能為躍升,分為高跳躍升、專注躍升和爆發躍升,具體而言是類似噴氣背包的效果,高跳躍升上升速度快,專注躍升有額外的方向控制(並沒有什麽卵用),彈射躍升初始上升極快,持續時間短。 躍升可以在空中重複觸發,但總共只能持續一定的時間且有高限。

  • 包括天命1使用SIVA奈米機器強化自身的惡魔部落(House of Devil),以及大部分天命2墮落者敵人所屬的黃昏部落(House of Dusk)等等。
  • 在遊戲《天命2》中,玩家在解鎖皮膚後進入裝備介面,右鍵選擇該皮膚對應的裝備並點選裝備自定義按鈕,接著點選下方的外觀,然後就可以進行更換了。
  • 1.萌新在第一次選擇角色時完全可以按照自己的喜好進行選擇,喜歡壯漢就選泰坦,喜歡打獵就選獵人,因為三個職業的遊戲體驗都是不錯的,沒有版本下水道的職業。
  • 使用這個新的黑暗力量,守護者們擊敗了墮落者救贖部落(House of Salvation)的酋長伊拉米斯(Eramis)。
  • 跟光能相同,黑暗透過金字塔(The Pyramids)具現化。

特殊技能為在地上放一個圈,可以選擇加血或者加攻擊,加血最多可以加到兩條血,額外血量(護盾)出圈消失。 虛空術士的近戰回血buff更是練級神器,也是我感覺到20最輕鬆的職業。 跳躍為二段跳帶噴氣背包可以跳的更高,火泰坦還可以在高空中位移。 大盾抵擋所有傷害(包括自己的子彈手雷),半盾則是可以在進入時自動裝填。 泰坦護盾厚可以承受比較高的傷害,電泰坦的大招清兵優秀,更有雙電磁雷可以打爆發(尤其是卡盧斯破盾)。

天命2終結技: 天命 2 (Destiny 術士全技能介紹

虛空中行(需要擁有第二年內容):釋放大招後會變成一個拿著超大盾牌的美國隊長,舉盾時可以保護身後一片區域的隊友不受到正面的投射物傷害。 使用虛空技能(近戰技能、手雷、大招狀態下的任何攻擊)擊中敵人會附著一個引爆器,並在敵人受到進一步傷害後引爆,造成aoe傷害。 這些爆炸還會為你和附近的隊友回復血量以及近戰和手雷能量。 與虛空上行相比,中行也能在團隊中擔當坦克的職務。 雖然他的保護性沒有上行那麼強,但他的大招更加靈活,可以掩護整個團隊進行推進,也可以放下盾牌用近戰清理隊友身邊的騎士、角鬥巨兵等高威脅近戰敵人。 中行還能輕而易舉地摧毀大量的抱團小怪,並在這個過程中給隊友提供可觀的手雷和近戰技能回復。

你對隊友造成的所有治療和強化效果都會加快你所有技能的充能速度。 中行火術士是遊戲內唯一的奶媽,可以為隊友提供強有力的回復和強化效果。 光井可以讓其中的隊友無視掉絕大多數的傷害(除了自爆怪連環自爆和一片漆黑詞條下boss的近戰等),使高難度pve戰鬥的容錯率大大提升。 聚集在光井中可以讓你的隊友們輸出大量的額外傷害。

天命2終結技: 角色

每個防具模組在右上角有一個數字,他代表這個模組消耗的能量。 四個模組欄總共模組消耗不能超過防具的總能量。 若想提升防具總能量,可以透過花費強化之核、強化稜鏡及高等碎塊達成。 防具達到十級時會完全大師之作,除了有酷炫的金框以外還會對所有數值加成+2。 One-off Super因為有短時間高傷害的因素,很適合拿來打輸出。 雖然也能拿來清怪,不過持續時間短,只能清眼前的一群。

天命2終結技

在經過太陽黑子時,你的所有技能會充能更快,你的大招會持續更久,你扔錘子的速度會加快,而且你造成的所有傷害都會提升。 如果你想在一定距離外輸出強大敵人,下行回比上行更加理想。 在pvp中,如果你想把自己變成固定炮臺,用太陽黑子覆蓋一片戰略要地,或是在加傷的效果下用好戰狙擊槍擊中身體帶走滿血敵人,你會需要用到下行火泰坦。 虛空下行:釋放大招後會變成一個有兩個盾牌的美國隊長。 你會獲得一層額外的飛盾充能,這會讓你在遠距離的威脅性更強並造成更多的傷害。

天命2終結技: 異域弓箭

後社男孩5773天命2根本沒有天命2的內容,對不起支持天命一的玩家。 我現在對當初推坑全境的舊戰友入坑感到虧欠。 《天命2》裡面可以做exo挑戰周常,不過有玩家不知道exo挑戰周常解鎖方法,下面就給大家帶來exo挑戰周常解鎖方法分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 現在最重要的不外乎就是黑暗與金字塔的威脅。 天命2終結技 Y3S4威臨季節金字塔抵達太陽系後就一直嘗試誘惑並腐化守護者,使其背叛光能。

天命2終結技

它的特長池能出斬殺武器,常駐15%增傷使其DPS能穩定的超越睡砲,前提是要全部精確命中。 天命2終結技 天命2終結技 另一個特長筆者偏好戰場準備,除了+3備彈外還在蹲下時提升填裝速度。 直接讓奔雷衝擊成為遊戲內傷害最高的一次性輸出手段。 不說DPS是因為天國夜鷹只要站在原地開一槍就好,流星胸甲則需要飛過去肢體碰撞。

天命2終結技: 能量屬性

在pve中,中行虛空術士能夠用大招消滅大片敵人並進行靈活的移動。 電下行:釋放大招後會變成手持電弧棍的孫悟空,並且左右鍵和閃身外沒有任何其他特殊能力(?)。 你的近戰技能會使一片範圍內的敵人陷入眩暈。 你在衝刺時會加快閃身充能速度,並將獲得衝刺速度的提升。 在你受到嚴重傷害時,你的近戰與手雷技能會獲得快得多的充能速度。