世紀帝國2決定版9大分析2024!內含世紀帝國2決定版絕密資料

網站內之內容均源自熱心網友提供,版權屬於原作者所有,若發現無意間侵犯到您的權益,請立刻來信告知,謝謝。 《HD版》可以點擊滑鼠跳過開場的遊戲動畫,《決定版》若沒有修改內部資料,得等待動畫跑完才可進入遊戲大廳。 《決定版》提供了4個新文明,分別是保加利亞人、庫曼人、立陶宛人以及韃靼人,跟以往資料片一樣,每個種族都有其強大以脆弱的地方,筆者會在之後的篇章一一介紹。 所有軟體下載的檔案,本站均不會加以修改或編譯,軟體版權及相關圖片均屬原軟體公司及原創作者,不屬本網站所有。

家用主機版能講的新要素大致上就是這些,只要是有稍微接觸過《世紀帝國》的玩家,除了剛開始可能要適應搖桿操作模式之外,其餘保證是百分之百原汁原味的《世紀帝國 2》遊戲體驗。 包含經調整過更加淬鍊的遊戲本體,以及收錄 PC 版發售至今所有內容扎實的資料片與大型更新,家用主機版《世紀帝國 2:決定版》推薦給對於即時戰略情有獨鍾,又願意在家用主機上嘗試看看的玩家。 既是即時戰略的不老經典,同時也是老遊戲復刻的常客之一,《世紀帝國 2》本身的魅力以及影響力已是全球玩家公認。 在 2019 年推出更新引擎以及重製畫面、特效、音效以及介面設計的再復刻版《世紀帝國 2:決定版》後已逾四年之久,這回微軟選擇再度將這款即時戰略名作首次搬上 Xbox 平台。 有史以來最受歡迎的戰略遊戲之一迎來20週年,為此我們推出了《世紀帝國II:決定版》。 本作擁有驚人的4K超高清畫質,全面重置的新原聲音樂,以及內含3個新戰役和4個新文明的全新內容:《最後的可汗》。

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遊戲Bug仍無法全數解決:目前遊戲內有的Bug,輕者可以無視繼續進行遊戲,但重則需要重開遊戲解決,現階段亦無其他的解決方式,還請各位留意。 新增觀戰模式:除了讓玩家可以觀賞其他的對戰,觀戰者也不會佔據遊戲房間的空位,對於觀戰者以及遊玩者皆為利多。 遊戲進行方面的改良包括玩家期待已久的農田生產佇列,這樣就不必再手動種田了! 還有更聰明的村民,他們在建好相關建築物之後會自動蒐集對應的資源,例如,他們在建好伐木廠之後會直接砍伐附近的森林。

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十一、30+2與28+2的教學差在後面生產的村民分別去採集什麼資源,如果是前者,先派新產的村民去挖金礦,倒數3個去挖石頭;後者則將新產的3個村民去挖石頭,倒數2個村民去挖金礦,但記得此時將城鎮中心下面一個吃食物的村民拉過去挖金礦,維持3個村民挖石頭與採金。 解壓請關閉 防毒,用最新版本WINRAR或7ZIP解壓,解壓失敗請重新下載。 2022年4月29日發布的「印度王朝」資料片會增加4個新的可玩南亞文明(印度斯坦為印度文明更改名稱);3個背景在南亞的新戰役;增加新的可得成就。

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如果微軟無搞出新意外的話 (如 Bug),《世紀帝國 2 最終版》最低配備應可維持在 左右的 FPS,及 運行於低畫質的 720p。 而建議配備則大概可以運行於 1080p 高畫質,及 FPS之間。 城堡時代的長弓是相當雞肋的兵種,需要一個城堡,不能迅速成型也就算了,價格居然比步弓還貴。 隻多了一點攻擊力,而命中率卻低了不少,範圍和盾也是一樣的,簡直是百無一用。 除非不列顛封建完全沒起靶場,上城後起了一座城堡忽然想打步弓了,才可能會出一下。 但是——不列顛為射程付出了慘痛的代價,這輩子也拿不到指環,因此射速和命中率永遠差了點,在等量步弓全功率輸出時,比普通的滿科技勁弩要差很多。

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有史以來最受歡迎的戰略遊戲之一迎來 20 週年,為此我們推出了《世紀帝國 2:決定版》。 橫跨人類 1,000 年的歷史,超過 200 個小時的遊戲時間。 線上挑戰主宰 35 個不同文明的其他玩家,伴隨著時代的更迭,踏上支配世界的征程。 複刻版包括新的4K解析度,可放大縮小視野和新的旁觀者模式。 此遊戲特色包括新的戰役「最後的可汗」和4個新文明:保加利亞人、庫曼人、立陶宛人、韃靼人。 包括有從原作(世紀帝國II:征服者入侵)和HD版本(世紀帝國II:失落的帝國、世紀帝國II:非洲王國、王者崛起)延伸而來的資料片。

線上挑戰主宰35個不同文明的其他玩家,伴隨著時代的更迭,踏上支配世界的征程。 雖然這種改變讓主機版的《帝國2》少了傳統RTS瘋狂操作的“味兒”,但遊玩的門檻卻由此得到了很大程度的降低,因為基本功不夠而被勸退的情況也很難在主機版出現。 玩家不再會被拉農民、分配採集這種機械操作“偷”掉大量的時間與精力,前中期的運營也由此變得順暢了起來。 而遊戲中後期讓人“手疼”的村民分配與資源採集,如今也有了“村民優先順序”這種十分便捷的解決方式。

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(1277至1281年) 在蒙古人入侵時,一個保加利亞的養豬農夫率領著一支民兵隊伍,保住了家園。 這樣一個出身卑微的人能否違抗既定的秩序,為人們帶來自由呢? 2022年10月26日,微軟在《世紀帝國》二十五週年直播節目上宣佈本作與《世紀帝國IV》一同於2023年登陸Xbox主機,是系列首次。 波蘭:您擁有勤勞農夫和強大貴族作為後盾,在大步穿梭於富饒平原間的同時,也忙著將新興的波蘭王國打造成中世紀歐洲最強大的王國之一。 波蘭獨特部門奧布奇戰錘兵是殘酷的步兵部門,所使用的戰錘能撕裂敵方部門的護甲。

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不過筆者指的並不是家用主機版追加了光線追蹤什麼的超炫特效,而是利用 Xbox 獨家的 SSD 架構技術換來的超快讀取,雖然不到秒讀的境界,但每次的戰局很少遇到會有讀取超過 世紀帝國2決定版 5 秒的狀況。 另外本作也支援當今主流的跨平台連現對戰、雲端存檔、雲端連線遊玩等功能,特別是有訂閱 XGP 雲端服務的玩家,在切換到手機操作的時候也有獨立的觸控操作模式。 遊戲已經上市了1周,經過官方持續地處理連線問題以及各項Bug,遊戲整體上已屬穩定,但仍然有不少的Bug待官方修復。 同時也做個小提醒,使用Window 10預設的中文輸入法在開始遊戲時,需要記得切換成全形英文,不然會卡住熱鍵。

世紀帝國2決定版: 活動課程

2021年1月27日發布的「西方霸主」資料片會增加2個新的可玩歐洲文明—勃艮第人與西西里人;3個背景在歐洲與地中海的新戰役;增加新的可得成就。

  • 《世紀帝國2 決定版》第三波 DLC「印度文明」預購價為新台幣 349 元,目前已於 Steam 和微軟商城開放預購。
  • 即使是重投,也只是24箭的事,拍子移速慢,攻速更慢,即使擁有9射程,也難在被射死之前進入射程,就算成功頂住了,對面的長弓可能也已經後撤了幾步,輸出第二輪。
  • 但是,與《世紀帝國:決定版》一樣,遊戲僅能於Window 10的PC端執行,雖然筆者有查詢到使用Window 7進行遊戲的方式,但分享者亦提醒,這個方法並沒有保證電腦的隱私權以及安全性。
  • (1264至1307年) 身為叛亂貴族的人質而懷恨在心的長腿愛德華,誓言重新奪回自己理應繼承的一切, 並帶領分裂的英格蘭獲得前所未有、至高無上的威望和堅韌地位。
  • 然而也是不列顛後期戰鬥力最強的兵種之一了(在某些地方輸出能力明顯不如戰狼號)。
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《世紀帝國2 決定版》第三波 DLC「印度文明」預購價為新台幣 349 元,目前已於 Steam 和微軟商城開放預購。 拉真陀羅:雄心勃勃的拉真陀羅在面臨南印度的嚴酷政治局面的過程中,對於難以避免的腐敗墮落的恐懼一直困擾著他。 拉真陀羅能否在擴張從其父親繼承下來的帝國之路上擺脫道德敗壞的境地? 說到遊戲選項,家用主機版倒是將 PC 版有的功能幾乎都給了,不僅遊戲設定、操縱,就連畫質選項也能讓玩家自由調整,比較可惜的是許多選項不能在戰局中調整,需要在主選單才能設定,有時還是不太方便。

世紀帝國2決定版: 世紀帝國 2 決定版 遊戲彩蛋一覽

他們能否擊退十字軍,並與可怕的金帳汗國,成吉思汗的後代抗衡? 《世紀帝國 2 決定版》在上市初期的優化不良,記憶體消耗極高,特別係那個高材質更新,更新後連16 GB Ram都有不良反應,雖然未至力不從心的難度。 無聊插了一張好舊的記憶卡,只有4 GB,噢,你總算正常了。 不過一個遊戲要20 GB的 Ram,至少在這幾年間未見過。 《世紀帝國2 決定版》兩者都需要中等程度的儲存空間 30 GB,以及運行於 64位元 的 Windows 10,這方面可能… (懷疑,自行測試)。

《世紀帝國2:決定版》是世紀帝國2的重置,新增了幾個勢力和戰役,對遊戲畫面等做了優化,新版本有些戰役很難,大家過不去的話,可以使用本攻略分享的作弊碼來體驗遊戲。 微軟在台灣時間今日凌晨舉辦的《世紀帝國》25 週年直播活動中宣布了此一消息,表示為了慶祝系列誕生 25 週年的里程碑,以及回應粉絲的熱烈期盼,因此決定將《世紀帝國》系列搬上 Xbox 與 Xbox Game Pass 平台。 預定 2023 年 1 月 31 日推出《世紀帝國 2:決定版》,讓玩家可以在客廳的大螢幕電視上享受超過 200 小時的歷史戰役,1000 年的人類歷史進程與 35 個文明。 作為有史以來最受歡迎的戰略遊戲之一的《世紀帝國2》推出了《世紀帝國 II:決定版》,這次的4K超高清畫質,全面重置的新原聲音樂都為大家帶來全新的感受,同時本作還包含了3個新戰役和4個新文明的全新內容。 《世紀帝國2:決定版》的主機版本在保留了決定版所有內容的同時,對作業系統、UI介面進行了大刀闊斧的重製。 從實際的效果來看,這些改動大幅降低了遊戲的上手門檻,有效地提升了玩家們的遊戲體驗。

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在重置UI的基礎上,Forgotten工作室還在遊戲裡準備了“標準”與“高階”兩套介面,供玩家進行進一步的選擇。 由此,只能靠重複練習來養成的基本功,在無形之中增加了RTS的上手門檻,並讓無數人望而卻步。 在鍵位眾多、可以精準操作的鍵鼠上玩RTS尚且都不輕鬆,如果這些東西被原封不動地搬到主機端,那最後的結果就可想而知了。 這個是一個已知的bug,先從資料夾內的Aok HD建立一個捷徑擋在桌面,接下來點擊捷徑圖示,按右鍵,在內容的地方,更改目標,最後加上 -nostartup即可。 五、考慮到村民工作後將資源擺回建築的路程亦會影響工作效率,因此玩家可以依照伐木的村民來回的距離,通常是2格移動距離,不確定也可以利用建築中的木牆2格去判斷,去蓋一個新的伐木場,讓他們工作效率提升,也記得要升級弓型鋸,也就是俗稱的2級木,增加工作效率。 十三、採集完食物的村民在升級的這段時間,想做什麼都可以;如果是30+2的流程,此時記得選一個村民去蓋房子,避免封建時代卡人口上限。

此版本還增加了雪地,及其他新民族、新武器..等等,計有四場全新的戰役,加上五個新的種族,11種新單位,以及新增的26種單位類型。 大到在兩軍交戰時操縱不同部隊的走位與輸出,小到開局時如何拉農民進行採集,由戰鬥、運營、編隊等無數個機械操作所組成的“基本功”,在成為了RTS最基礎也是最核心要求的同時,也對玩家的手速、多線處理能力提出了不小的要求。 十一、上述影片其實還有很多經濟加成的科技沒有提及,例如說採金技術、手推車等等,這些部分也請玩家自己評估與拿捏。 四、上城堡時代要立刻補上2個TC,位置會建議是靠近木頭與金礦為佳,或者是蓋在木頭區旁邊,至於第3個城鎮中心則由玩家的資源量決定,但可以的話也是盡快產出來,如果石頭不足請利用市集以黃金購買。 十五、上了城堡時代後,拉原本採集石頭的村民去蓋一棟城堡,基本功訓練這部分就算是完成,接下來要出兵還是要蓋更多的城鎮中心產村民農出更多經濟都可以。 十四、上封建時代後,城鎮中心就去補2個村民去挖石頭,這也是所謂的”+2″的涵義,同時選擇2個村民去蓋市集、1個村民去蓋兵工廠,完成後即可按下城堡時代的按鈕。

世紀帝國2決定版: 世紀帝國II:決定版

遊戲全新譜寫及錄製的遊戲原聲、三個全新戰役及四個全新的文明。 世紀帝國2決定版 我翻遍了操作指南,試過了所有的鍵位組合,都沒法實現這個在PC端十分常見與簡單的功能。 我不得不花費時間、將城堡、兵營、靶場等建築單獨編隊,並在本就有點麻煩的編隊系統中為每種建築單獨安排位置。

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最後,官方也將遊戲內的各種音效重新配音,這部分就請玩家親自體驗。 遊戲上市後,在steam的工作坊也提供自訂MOD上傳與下載,有興趣的玩家可以去工作坊參考看看有什麼新的MOD可以使用。 世紀帝國2決定版 不過,儘管Forgotten工作室對主機版的移植十分上心,但是像是鍵位有限這種硬體上的天生缺陷,還是讓主機版的體驗有些不完美。 想要解決這個問題,估計只能等到微軟推出下一代主機與手柄了吧。

世紀帝國2決定版: 戰役

11 月改版中,最明顯的是整個遊戲的 世紀帝國2決定版 UI 介面重製,從開始選單中便能清楚看見新的按鍵有著全新美術圖,多人連線也新增了「快速對戰」與「大逃殺」選項。 可以說, 5G背景下,雲端遊戲代表著未來的趨勢,但主機遊戲仍會在很長一段時間內佔據在玩家的家中。 正如NV的CEO 世紀帝國2決定版 黃仁勳所說,雲端遊戲平台永遠不可能取代PC。 主機遊戲被吐槽對硬體「太嚴格」的同時,微軟已經開始佈局串流媒體遊戲服務,於9月份推出雲端遊戲計畫 Project XCloud以擺脫硬體性能限制。 據Techcrunch報導,公司計畫於2020年在XCloud平台上線大量遊戲,包括《暗黑破壞神 3》、《模擬飛行》以及多款新遊戲,並將其延伸到Windows 10 PC上。

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讀到這,讀者會想問,到底是否值得購買《世紀帝國II:決定版》? 不過對於第一次接觸《世紀帝國II》、甚至是RTS遊戲的玩家,筆者會將遊戲的優缺點都列出,讓讀者評估這款遊戲是否適合自己。 但對比《HD版》,畫面單位多於200以上就會有明顯的卡頓來說,已經有明顯的好轉。 遊戲中也新增了「公會」,功能類似Discord或者Line群,也能於公會中,邀請會員一起進行遊戲,不過仍有待官方提供更多功能。 二是官方在遊戲中提供了「觀戰」的功能,而且不會占用到遊戲房間的額外玩家空格,除了保證玩家間的對戰仍可維持1-8人的彈性,以推廣遊戲角度而言,也是一大助益。 橫跨人類1000年的歷史,超過200個小時的遊戲時長,以前所未有的方式探索全部的原版戰役以及熱銷擴充套件包的內容。

作為遊戲裡的預設選項,標準介面除了優先順序、地點指令等內容外,它還加入了一個能全圖選取單位的“尋找選單”功能。 只需要按LB撥出這個輪盤式的選單,玩家就可以一次性選取所有的建築或者部隊,來進行批次生產、集結部隊這種在中後期一定會頻繁用到的操作。 這進一步簡化了後期在經濟建設時所需要的操作,並讓玩家能將注意力集中在正面的戰場之上。