刺客教條22024全攻略!內含刺客教條2絕密資料

密涅瓦結束時點出戴斯蒙德的名字,告訴他,她已經完成她所該做的事,剩下的就交給他和他的盟友們了。 Desmond昏迷之後,其他刺客急忙將他放回了Animus,希望通過Animus能讓他甦醒。 在Animus中,Desmond的意識和肉體已經分離,他的意識遇見了另一位在Animus中遊蕩的“16號”意識,來自一位現代已經遇害的刺客。

進入會展上前刺殺即可,完畢後立即逃跑,必須逃出黃色的範圍才可以。 建議爬到會展所在建築的最高的塔樓上,這裡有一個觀測點,從感測點落下後會就可以順利逃出黃色區域從而完成任務。 第二天一大早,睡完妹子的主角被妹子的父親發現,於是逃離了作案現場- -,現在玩家要做的是逃離敵人的追捕,網上攀爬到無人區域,等待警戒時間過後即可成功完成本任務。 的地點與主角的父親Giovanni Auditore對話發生劇情。 《刺客教條:奧德賽》延續了從《刺客教條:起源》開始的RPG 風格,並將新的流派元素完全融入到了系列結構中。 刺客教條2 作為一名古希臘傭兵,玩家在遊戲中的探索自由度極高。

刺客教條2: 故事背景:維京人的傳記

接好任務後前往目標地點即可,注意以後的任務在路途中儘量在房頂上走,陸地上容易碰到敵人,引起不必要的麻煩。 到達目標地點與守衛對話,得知主人不在家,於是返回自己家裡找父親完成任務。 現在玩家要跟隨Federico前進去看醫生,按下RT+A就是自由攀爬動作了,一路跟隨Federico來到醫生處,醫生會為主角治療臉上的創傷,任務完成。 本作的戰鬥系統設計巧妙且獨特,關鍵人物的暗殺方法有著解謎一般的趣味玩法。 雖然暗殺之前的那些任務有不少重複度,但是環環相扣的宏大世界觀足夠吊起玩家的胃口,不斷地吸引著玩家沉浸在遊戲世界中。 關於劇情的合理性,我們不予置評,但就玩法而言,本作新增了海戰和家園建設等有趣的元素。

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「故事創作模式」能讓使用者親自譜寫發生於古希臘的劇情。 自由創作是本模式的重點;在任務編輯器與互動式對話分支系統幫助下,你唯一需要突破的限制就是自身想像力。 但遊戲早期幾乎是強逼地要你用硬碰形式去玩,十分多元素去讓你不能躲起來。 始終你是維京人,刺客的武器及學識,都是經過一定故事發展後,由其它刺客教授給你,所以前期不要期望可以直接用暗殺,因為你起初連袖劍都沒有。。。

刺客教條2: 遊戲裝備系統改進:自由安排裝備位置

啊終於,我們進到了《刺客教條4:黑旗》,我最喜歡的一代。 4代你可以說是3代的續集…也可以說是3代的前傳,看你是以現代還古代線來看喔。 完全不誇張地說,3代的聖殿騎士說話之有說服力,我有好幾次都差點忘記自己操控的姑且還是好人了,但也不是說康納比較討厭還怎樣,我知道對某些人是,但至少我不是,對我來說,康納的這個叫作天真理想化,而不是3代黑粉口中的固執跟不知變通。 但我們依舊只能跟著海爾森的視角,看他如何遠渡重洋來到美洲新大陸,建立起屬於他的「新教團」,並在途中與一位印地安女子結下深厚的緣分(我想各位應該都看懂其中的套路了)。 不過序列三,海爾森線結局的最後一個畫面,仍舊殺我們殺了個措手不及。 而他們首先讀取的就是戴斯蒙在中世紀時代的祖先,阿泰爾,一個天資聰穎,但個性渾蛋的刺客大師。

  • 探索經由你各種抉擇所塑造的豐富世界,影響歷史的發展。
  • 全部清理完畢後還要護送Medici到達指定地點,中途雖然會遇到不少敵兵,但是敵兵都處於交戰狀態,所以無需理會一路前沖到指定地點即可。
  • 一款作品勇於推陳出新通常伴隨著好壞參半的結果,本作的改變雖然值得期待,但總體質量平平,讓人不禁懷疑這只是後續更大革新的「試水」之作。
  • 穿越阿姆利則的街道,獵取傳奇文物,並追隨「亞歷山大大帝」的腳步。
  • 我們起初在2015 年做過這樣的一個排名,但在那之後又出現了多部「刺客教條」遊戲的發布,所以我們的觀點也需要順應改變。
  • 你一定聽說過(甚至親身經歷過)被《刺客教條:大革命》花式Bug 支配的恐懼,這一點確實沒得洗,這款遊戲在發售初期就是一場災難。
  • 過去著名遊戲 《Call of Duty MW 2》亦有同樣問題,不過最後官方採用選項方式,讓不能接受過度暴力的玩家跳過遊戲。

這成為了一條從佛羅倫斯延伸至聖吉米尼亞諾、弗利、威尼斯並最終到梵蒂岡的線索。 他發現在一場政變中他的家庭遭背叛時大約是17歲,背叛者是他父親的一個密友。 埃齊奧的父親最後的指示將埃齊奧引到了他們家裡的一個密室,在那裡他發現了一個箱子,箱子放著一名刺客的服裝和武器。

刺客教條2: 遊戲史上的今天/啟發無數外鄉人的《血源詛咒》打開PS4前往雅南城奮戰!

在《刺客教條:編年史 刺客教條2 – 刺客教條2 中國》中扮演「少芸」,她是 1526 年「中國刺客兄弟會」僅存的刺客。 少芸才剛接受過導師「埃齊歐.奧迪托雷」的訓練,一心想要報仇雪恨並重建殞落的兄弟會。 《刺客教條 3》將帶領你重返「美國獨立戰爭」,那是個內戰紛亂的時代。 刺客教條2 有一位美洲原住民為了守護家園與同胞而挺身奮戰,他將成為一名刺客,點燃新生國家的革命之火。

  • 戴斯蒙四人於猜出密室密碼後前往正進行工程的羅馬競技場並進入天壇聖母堂。
  • 持有兩款遊戲本體的玩家皆能免費享有兩段新劇情:分別發生在《刺客教條:奧德賽》與《刺客教條:維京紀元》的故事。
  • 本作也在任務中首次引入100%同步要求設定:部分記憶須滿足特定要求(如在一定時限內完成記憶、只使用某武器或不損失同步值)才能達至完全同步。

15 年後,阿德瓦勒成為訓練有素的刺客來解放奴隸並替他們復仇。 除了「自由的吶喊」和「艾弗琳」DLC 外,《刺客教條 4:黑旗》也收錄了傑出海盜組合包和所有船隻自訂項目包。 在主線任務、劇情支線任務和更多活動之間做出選擇,揭開這片聖地的祕辛。 遊戲中共有超過 30 小時的對話分支和多種遊戲結局,而你的抉擇都會影響周遭世界樣貌。

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露西認為密涅瓦說的是地球磁極倒轉,這將造成毀滅性的後果,由此露西認為戴斯蒙德的記憶中尚有眾多值得發現的東西,於是麗貝卡便開始準備Animus,以便戴斯蒙德再次進入。 在其中的一次小憩,露西檢測了他身上的出血效應是否已經奏效。 戴斯蒙德成功的施展出了埃齊奧的全部技能,表明他在短短數小時內掌握了埃齊奧花了數年才掌握的技能。

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此外,儘管埃齊奧和阿泰爾的故事隨著《刺客教條:啟示錄》完結了,但戴斯蒙德的現代故事幾乎沒有任何進展,更顯得這款作品停滯不前。 )科技公司察覺自己其實是刺客組織的後裔,他被迫參與測驗來進行深層記憶的探索,以便重溫15世紀末1492年祖先阿基拉闖盪西班牙宗教裁判所的經歷。 林區在探索的過程中,必須獲得其知識和技能,以面對聖殿騎士團及存於現今的敵人。 玩家將有機會化身為《刺客教條》系列中赫赫有名的刺客大師埃齊歐‧奧迪托雷。 邀請所有粉絲在 Switch 主機上一探究竟或重新發現《刺客教條》系列的 3 款大作,享受隨時隨地離線遊玩的暢快體驗。

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他必須前往匯集了權力、貪婪與腐敗的城市——羅馬——並直搗敵方陣營核心。 在《刺客教條:奧德賽》譜寫屬於你的史詩之旅,成為傳奇希臘英雄。 刺客教條2 探索經由你各種抉擇所塑造的豐富世界,影響歷史的發展。

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與其他開放世界RPG 前作一樣,《刺客教條:維京紀元》的劇情中涉及到了刺客組織與聖殿騎士之間的矛盾,並且透露了一些後續劇情走向的重要提示。 不過究其內核,這算是一個關於家庭、犧牲和復仇的故事。 如果你想在「刺客教條」的世界裡盡情沉浸幾百個小時,那麼就來體驗《刺客教條:維京紀元》吧。 不過更神奇的是,修復好漏洞後的《刺客教條:大革命》其實還挺好玩的。

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第二章開始後,首先要去感嘆號地點接任務,此時城裡有很多守衛會對玩家造成威脅,選擇前進路線的時候一定要小心,來到紅樓後敲門進入發生劇情。 來到目標地點的監獄後,先從附近的建築跳到牆壁上,然後爬牆而上,中途的守衛可以解決,也可以不加以理睬。 一直向上爬到塔頂附近的白色發光處,就會發生劇情,父親告訴主角,自己早知道會被抓,只是時間問題,同時父親讓主角回家去找一扇隱藏的門。

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你必須在這場激昂冒險中開闢屬於自己的命運之途,並在岌岌可危的世界中確立自己未來的道路。 探索經由你各種抉擇所塑造的豐富、多變世界,影響歷史的發展。 穿梭 15 世紀文藝復興時期的義大利,並成為兄弟會的傳奇領導者,最後踏上探索與揭開教條真相的旅程。 收錄了《刺客教條2》、《刺客教條:兄弟會》和《刺客教條:啟示錄》這三套遊戲裡廣獲好評的單人戰役與所有單人遊戲追加內容,以及兩部短片。

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接下來的任務非常簡單,但是過程很漫長,就是要去各個城市收集藏寶碎頁,一共30個分佈在各個城市之中,地圖上會有卷軸的圖示表示,全部收集完畢後,回到自己的別墅找叔叔對話。 目標人物所在區域最麻煩的地方在於樓上弓箭手甚多,建議逐個清掃,地面上看守的敵人倒是不多,可以逐個殺掉,救出目標人物。 接下來前往2樓母親的房間,並更新任務地點,目標地點在城外,出城後騎馬過去比較快。 偷竊非常簡單,走到前邊的身前按下A鍵即可偷竊,從5個不同的人身上偷竊後即可完成任務。

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它支援Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360三個平臺。 本作是育碧公司2009年遊戲《刺客教條II》的續集。 另於2016年11月17日在PlayStation 4和Xbox 刺客教條2 One發售與《刺客教條II》和《刺客教條:啟示錄》三部曲合併的《刺客教條:埃齊歐合輯》。 刺客教條-餘燼:Ezio老年和Sofia生活在佛羅倫薩郊外的一片農莊裡,他們有兩個孩子。 有一天來了一個中國女刺客,為了刺殺殘暴的嘉靖皇帝來向Ezio求教。 幫助了女刺客之後,有一天Ezio在和Sofia逛街的時候疾病突發,安詳仙去。

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時間就在2012年,前作結束的幾小時後,自從他被現代聖殿騎士組織—Abstergo(阿布斯泰戈)公司綁架,並且被迫探索祖先阿泰爾的基因記憶來協助Abstergo尋找稱作”伊甸碎片”。 Ezio為了尋找古老刺客的知識,來到了Altair所在的馬西亞夫城堡,發現一間Altair建造的密室。 為了打開密室,Ezio必須找到五把Altair留下的鑰匙,而這些鑰匙已經被當時馬可波羅的父親帶去君士坦丁堡埋藏。 到了君士坦丁堡之後Ezio捲入了宮廷鬥爭,還認識了一位有魅力的女人Sofia(索菲亞)。 找到五個鑰匙之後,Ezio和Sofia一起回到了馬西亞夫城堡,打開了密室,見到了Altair的遺體和Altair留下的另一個力量更強大的金蘋果。 這時金蘋果又被啟動,Altair、Ezio和Desmond的意識完全同步,Desmond聆聽了人類誕生前的文明留下的訊息,需要Desmond拯救世界。

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對的,這種360度可見即可爬,角色會主動適應各種地形,做出一串流暢跑酷動作的功能,就不說在當時,我覺得放到現在也是極其新鮮的。 遊戲中因為角色始終是維京人,維京人最著名的是甚麼? 今次的攻城戰鬥,筆者感覺就像上代作品《奧德賽》的改良版本,你會有同行隊友,對方亦會有隊長或 Boss 出來認證,雖然與過去的刺客風格完全不同,但在攻城戰中,你亦可以使出刺客的高空暗殺技巧作戰,完成 QTE 擊敗強大的敵人。

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此外,這部作品帶給玩家的還有視覺享受,從高聳入雲的大教堂到錯綜蜿蜒的水路,完美再現了文藝復興時期意大利的輝煌景觀。 具備如此多好玩好看的內容,《刺客教條II》的魅力是毋庸置疑的。 儘管做了很多變動,但是《刺客教條:起源》仍保有該系列的核心內容,把迷人的埃及風情和派別間的權利鬥爭都做得相當出色。 一款作品勇於推陳出新通常伴隨著好壞參半的結果,本作的改變雖然值得期待,但總體質量平平,讓人不禁懷疑這只是後續更大革新的「試水」之作。