元素弓10大伏位2024!(持續更新)

虽然说这期池子除了魈之外,另外的3个4星角色看起来并不是太让人有捞的欲望,特别是火元素大剑角色辛焱,更是被玩家们吐槽到不行。 元素弓 但其实也并非就是如此,其中4星的雷元素大剑北斗和冰元素弓兵迪奥娜,都算是比较靠谱的角色。 而至于北斗,在我之前已经和小伙伴们聊过了,那么今天,我就只说说小猫娘迪奥娜。

《暗黑破壞神2》是一款由Blizzard製作並發行的角色扮演類遊戲,在遊戲中玩家將創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救遊戲中的各個種族。 元素弓 遊戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Cookr,可供玩家通過Internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。 最暴力的群體及單體技能,除了凋落大暴走的恐怖怪物密度輸冰射外,完全可以說是群體的最佳解,單體方面搭配水球與連鎖(穿透)和投射物返回,理論上可以達到三倍輸出。 元素弓換湯不換藥,機體構成和裝備選擇就不討論,基本上就是三體弓、千敏弓、物傷弓三種,造價和強度由低到高,彼此相對而言都能算是一分錢一分貨,雖然沒特別看,但我想這一季應該都有人介紹了(吧?)。 鸣草是稻妻的特色采集物,由于目前没有能看到稻妻特产的角色,玩家要靠看攻略与自己多采集。

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不僅如此,當兩個怪在一條線時,第一個怪的爆炸傷害能炸到第二個怪,第二個怪爆炸傷害也能炸到第一個。 那麽穿刺到兩個怪的時候,就能造成雙倍元素傷害,穿刺到三個的時候就能造成三倍元素傷害。 此刻,娅丽娅身上多处被元素弓的冰元素力量冻伤,行动反应已经大减,下一次,莫离有信心能彻底击溃娅丽娅,赢得这场比赛的胜利。 “加里院长,大赛之所以不禁止使用高等级魔法武器,这是为了给一些修为弱的学员,挑战修为高的学员准备的。 ”对于加里的狡辩,当即,就有其他分院院长提出了反驳。 所以,在莫离拿出元素弓后,全场顿时响起了一阵嘘声,你说,你一个剑师巅峰,打不过一个大剑士也就罢了,居然还要用高等级魔法武器作弊,这不遭嘘声才怪呢。

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如下图这两个技能都是炸完周围怪穿刺了继续炸,从线AOE变成了推波AOE。 我有一个90级亚马逊,攻击力还没有60级的法师高。 首先必須明確打法特點,必然是主攻凍結箭輔以爆裂箭破免。

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综合能力分析:400多点的元素伤害可以破物免,而且物理伤害比较高,有精力光环,有女舞神,跑的飞快.等级20复活的聚气技能对付地狱3bb变的超容易,招20个复活怪物,再去砍3bb,你会发现3bb就是小菜鸟,被20个复活怪轻松砍死. 暗黑破坏神2中亚马逊的玩法一般都是点出女武神,走炮轰或者点闪电之怒走标马路线,今天小编要给大家分享一个元素弓马的玩法,厌倦了老套路的玩家赶快来试试吧。 而以如今的属性来看,迷雾似乎更加适合元素、物理双修的玩法,甚至是替代风之力的3mm玩法。

不过当然不会推荐新手玩物理矛亚马逊了,我也不会详细介绍。 弓马的属性加点可以说非常极端单调,上面已经有“诱饵”和“女武神”以及佣兵作为肉盾,这让弓马自身并不需要往肉的方面过多发展。 同时弓马可是名副其实的远程高伤害物理职业,只要刷怪是稍微注意下很难被怪物近身,再依靠装备或者“战斗体制”技能(野蛮人技能,效果是提升生命上限,可以由野蛮人赋予或者符文之语“战争召唤”赋予)的加成足够确保生存能力。 在遊戲中開荒階段弓箭手的強度並不算高,所以前期不太推薦,如果弓箭開荒,物理可以選轟炸,連接這幾個,多重、物理點傷、攻速、暴擊、物理穿透、廣域效果,後面兩個連接可以用三個普通的合出來, 後期可以轟炸轉穿透加多重,穿透刷圖,多重打boos。 最后提醒一下,百度知道上流传很多亚马逊加点,好多都是主加魔法箭、引导箭的,很多网友也不管就直接把这个复制过来回答问题。

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我是反抗龟壳教的,但这个CHAR反抗意义不大,AMA的基础防御太低撑不上。 因此就两种选择,力量和圣冰,力量能加强一下自己物理伤害多吸一点是一点,圣冰则群减速可以保持怪物阵型比较方便你拉队形穿刺。 惡月十三是一款黑暗風的ARPG遊戲,現已經在三端上線,遊戲中玩家可以選擇各種職業進行冒險。 其中有些玩家不知道惡月十三弓箭手怎麽玩,下面就帶來惡月十三弓箭手玩法推薦,希望能幫助到大家。 2.并且我觉得钟离和阿贝多配合后,e技能的共鸣也比较容易就能打出来4次,这样的伤害收益也是不错的,并且充能飞快。

闻言,加里脸色微微一僵,不过,加里是说什么也不会让莫离放弃使用元素弓的,要知道这一次比赛的胜负,已经不仅仅只是一场学员间的胜负了。 元素弓 “拿高级魔法武器欺负比自己修为还要低的人,这简直就是耻辱啊。 ”随着,莫离的出手,顿时,全场响起了一阵喧闹。 然而,大腿上的伤,却是影响了娅丽娅的行动,让娅丽娅的闪躲慢了一拍,虽然,娅丽娅成功的躲过了箭支,却被箭支上蕴含的冰元素力量擦中,瞬间,将娅丽娅的肩膀上便泛起了一层薄冰。 排空杂念的莫离,弯弓搭箭,而随着莫离拉开元素弓,淡淡的冰元素之力随之附着在箭支上,而这也是元素弓的一个特殊之处,可以为箭支附加元素属性。

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一、首先必須明確打法特點,必然是主攻凍結箭輔以爆裂箭破免。 搭配水球可以把子箭通過水球連鎖回BOSS身上,有相當不俗的表現,但和電箭、冰射彈幕化能穿透湊合著用不同,龍捲是絕對不能有穿透的,如果要用虛眼必須瓦掉。

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  • 因为她的好处在于护盾存在期间有霸体的效果,还能免疫大量冰元素伤害和减少10%体力消耗,对于需要站场用重击打伤害的主C来说,在深境螺旋的后面几层,可以说是比较无敌的存在。
  • 迪奥娜的E技能,分为点按和长按两种不同的释放方式,点按会给自己套盾(护盾厚度和迪奥娜生命值相关,猫爪命中1次增加1.8秒持续时间,切换角色后依然存在)并快速发射2枚冻冻猫猫爪(对敌人造成自身攻击力41.9%的冰元素伤害效果)。
  • 推荐力量雇佣兵,一是力量光环多少提高了元素弓的物理伤害,对吸血吸蓝有帮助。
  • 拥有受时间之风冲刷的祝福力量,很多小伙伴想了解祭礼弓90级的属性,下面 解忧资源 小编总结了90级的属性和武器的基本信息,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
  • 1、风中万花,一个类似于之前飞行挑战的玩法,主要还是考验玩家们对风之翼的熟练程度,使用风之翼也很符合蒙德的特色。
  • 這三種箭最好做,其他特殊箭隨緣製造,沒有拉倒,反正中期開始其他特殊箭多多少少能製造/購買/撿到一些。

弓有孔最佳,可以通過打符文進一步提升攻擊總面板。 火爆暗黑职业游戏,2023新魔幻RPG游戏,多种玩法选择,战宠,装备任意选,高度自由化战斗。 暗黑职业游戏,上线送VIP送返利送首充,.. 人物发展方面,普通难度会很艰难,因为你没有蓝可以不停发炮轰,没有好弓,只能慢慢打,但是一旦有输出像样一点的弓,加上有偷取法力的装备,你就杀怪很快了。 沒有特別要求,這季有NPC羅格做裝備,賣場可以找到一些便宜又適合我們的項鍊,這條我當初在賣場看到他擺 1E 而且放了 3 天,就一直用到現在。 絕對的下水道技能,每一季忍者網使用率不超過 1%,大多數被用於追獵毒天譴,要特別注意的是我們後期要選用的是”異常的天譴之箭”,Q20每一個黴孢可以多發射一個荊棘箭矢。

元素弓: 元素弓箭手魔术弓

原版2D 的聖休亞瑞世界經過重製,以3D 視覺效果和高解析度音效呈現,透過華麗的4K(2160p)高畫質和7.1 環繞音響的重製版和重錄版音效,打造出絕佳的遊戲體驗並充分發揮PC 的效能。 隨時在懷舊與現代兩種風格之間來回切換,比較當年的時代經典以及擁有高螢幕解析度和環繞音響的現代版本,見證《暗黑破壞神II》的蛻變歷程。 信心由於高ED也提供了相當可觀的物理傷害,讓我們同時擁有了物理,冰,火三系輸出,成為一個可以通刷所有場景的 “獨行俠” 。 大院長信心,結合2S黃頭+手套50IAS到8F,雖然用笨重的大院長看起來很ZZ,但物理傷害蠻高的,吸魔效率高,在8F的搭配中手感還算可以。 加點凍結箭和爆裂箭以及兩個傷害加成技能點滿,用去80點;暴擊,刺入,穿刺各一點; 其他基本無所謂,但記得別學女神。 暗黑破壞神2中亞馬遜的玩法一般都是點出女武神,走炮轟或者點閃電之怒走標馬路線,今天小編要給大家分享一個元素弓馬的玩法,厭倦了老套路的玩家趕快來試試吧。

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角色:头夜翼面纱,衣服符文之语谜团,腰带剃刀之尾,手套洗的极品手套,鞋子纱织或者沙暴之旅,项链马拉,戒指一个乔丹,一个乌鸦之霜(防止冰冻),武器符文之语冰冻或者升级雷山德的指标,背包弓技能+1超大护身符。 元素弓 其实玩家不难发现,迷雾对于物理伤害的增加也是非常可观的,虽然不如信心,但差距并不是很大。 而且可以解放狂热灵气的位置,佣兵换成京子佩戴信心。

元素弓: 暗黑破壞神2獄火重生元素弓用法詳解

而且比较重要的是,迷雾是5孔的符文之语,玩家们可以通过打孔得到底材,那么其3技能、15ed的底材获取难度,远低于新心的4孔底材,更加易得和廉价。 3、可以看出延长石化时间很可能是钟离加强方案之一。 不过这次的消息都是零散的出现在网上,真实性并不好判断,但并没有看到有对钟离伤害方便的提升,看来策划还是希望钟离能够作为一名主要提供护盾以及控制的辅助角色。 弓系其实就两种路线,一是物理弓,主多重和炮轰,属性全敏,清场比较给力,还一类就是冰火弓,但是在地狱难度下冰火sor都难混就别提冰火弓了,建议走物理路线,物免怪可用项链或者魔法箭解决。 第一因为物理弓玩法技能点比较充足,有一些技能点富余,可以完全靠自己喜好加;另一方面,物理弓加点路线如何,严重依赖于你拿什么弓。 那么具体属性加点为:力量加到能够穿上装备,其余全敏捷,追求高伤害的极限加点,装备和背包里的小护身符提供的血量已经足够高,装备较差的玩家适当分一点在体力上,结合装备血量达到1000足够,最后剩余点数全部敏捷。

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一直到最后找到了理想的橙色手套~2弓技能20提速3吸蓝,3ek以后,续航有了重大变化,多数情况下,甚至只需要黄头+手套都能保证续航。 这样的话戒指可以放2个soj,伤害更极限,战争召唤的效果持续时间更久。 元素弓 推荐大家用技能腰带,穿刺腰带只能是第二位的选择,元素弓后期提升技能手段有效,放弃一全技能追求100%穿透得不偿失,因为元素弓附加技能很高,通过加满亚马逊被动穿刺达到90%以上的穿刺几率,完全够用。 相比於傳統物理弓馬單純的排箭,我們元素弓的技能十分華麗,能給喜歡弓馬的玩家帶來不同凡響的遊戲體驗。 對了副手盾用CTA+警戒之牆,元素弓不追求力量,一般副手拿不起精神盾,並且警戒之牆20FCR+48就恰好夠68的TP檔了。 為什麽這麽搭,因為前面已經說過技能機制,你需要找能打一條線的射擊點讓你的輸出效率暴增,那麽主手TP檔的提升代表了靈活性的提升,使你能更方便的站到正確的射擊點。

元素弓: 神諭 原罪 2 物理、元素弓挑選與附魔要點講解

综上所述,迪奥娜算得上是七七的下位辅助,不仅能抗伤害还能奶队友。 因为她的好处在于护盾存在期间有霸体的效果,还能免疫大量冰元素伤害和减少10%体力消耗,对于需要站场用重击打伤害的主C来说,在深境螺旋的后面几层,可以说是比较无敌的存在。 迪奥娜的Q技能,抛出特别调制的冰酿烈调,形成一个持续12秒的范围冰圈,释放时造成自身攻击力80%的冰元素伤害,随后对处于圈内的敌人每2秒造成自身攻击力52.6%的持续冰元素伤害(初始等级)。 而队友处于圈内时,则每2秒回血一次,初始等级回血量为5.34生命值上限+513点。 从技能上看,迪奥娜的元素爆发技能打伤害,也能提供回血,唯一的弱势在于20秒的CD时间和80点元素能量。 1.3版本上线已经有一周的时间了,魈的UP池大家都抽的差不多了吧?

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深淵腰帶,三抗帶血可以上一挑大師攻擊元素傷即可,這個部位很自由,缺抗補抗、缺傷害補傷害,如果是很喜歡刷圖飛車的玩家當然也可以考慮獵首那條酷酷的腰帶。 暗眼之冠便宜、不起眼但是對我們來說非常強大的頭盔,給很高血量、魔力以及傷害,基本上要做出很好的雙高尚詞才有辦法把這頂頭盔換掉,這同時也是可以做為畢業頭盔的選擇,重點就是要有天譴之箭在最大層數時,製造一個額外黴孢這個附魔。 貴族的銳眼昇華已經自帶流順之風,所以我們不需要流順鞋,基本上鞋子我都是拿來補混抗跟其他短缺的元素抗性,前綴做出救贖者靈巧上愛斯林跑速就是一雙很好的 5T1 畢業鞋子。 這個部位比較自由,完全看個人喜好跟裝備的配置,神廟冰緩增傷詞的手套同時也給予T1冰冷抗性,也可以減少我們對抗性的需求。 西里的戰衣提供很高的弓攻擊冰點,可以和開雷霆光環的我們平衡冰冷跟閃電的點傷比例,西里還有很高閃避值跟10%雙躲,穿到畢業沒問題、後期追求傷害可以考慮瓦胸甲或自製雙勢力高尚詞綴的昂貴胸甲。 元素弓 現階段的天賦樹建構,要比過去的所有賽季都靈活,會隨著玩家的裝備配置、傳奇珠寶的綁定、星團珠寶選擇、刷圖習慣以及個人喜好而有變化,以下我會把貴族的天賦拆成幾個部分來解說。

元素弓: 弓箭手玩法推薦

元素箭的轉化比例大概是70%~80%,或者再高一點,80%多,總之不是100%轉化,折損比例還是很明顯的。 同时弓马可是名副其实的远程高伤害物理职业,只要刷怪是稍微注意下很难被怪物近身,再依靠装备或者“战斗体制”技能的加成足够确保生存能力。 有別於其他單屬性的元素,我們可以同時造成冰緩、冰凍跟感電、然後有些微的火焰傷害可以點燃敵人,因此星團珠寶上的施虐者可以提供 60% 的元素傷害、神廟手套的冰緩增傷詞綴也可以讓我們吃到 50%的傷害增加。 我們有兩種主要元素傷害,在堆疊抗性穿透上會比單元素傷害難,若是犧牲一個輔助寶石去串元素穿透輔助又有點浪費,因此我提供其他方式去完善抗性穿透的部分。 天譴之箭是引導技能,我們可以透過異常啟發輔助、星團珠寶天賦堅定專注以及飾品的 -3 引導技能消耗,把每一層引導消耗降低到 1~5MP(但魔力消耗不可為 0 否則拿不到啟發球無法獲得增傷效果)。 由於消耗很低我們完全不需要偷取魔力的手段,只憑著魔力的自然回復就可以支撐天譴之箭的消耗,這是天譴方便的地方,如果地圖有無回詞其實帶一罐耐久魔力藥水就可以很舒服的刷圖(但通常我都是洗掉,因為懶得換水,除非是要解挑戰的 8 詞瓦圖)。