三國志戰略版千里走單騎8大優點2024!(小編貼心推薦)

但對于關羽而言,獲得的不僅是施法環境,還是100%的傷害輸出反饋! 受制于當前戰場的各種控制影響,虛弱讓輸出無力,計窮打斷戰法,繳械使普攻失效,千里洞察帶來的另一個實打實的收益是:拯救普攻和反擊。 目前千里走單騎最常用在關羽和黃忠,而且對著兩個武將的穩定性提升很大,放在成熟的陣容裡強度能提升不少,如果常用這兩個武將的話建議換出來,相對於關羽加紅度,換取這個事件戰法會提升得更多。 對於洞察的了解,大部分人都很片面,其中很多都僅建立 “獲得舒服施法環境” 上。 受製於當前戰場的各種控制影響,虛弱讓輸出無力,計窮打斷戰法,繳械使普攻失效,千里洞察帶來的另一個實打實的收益是:拯救普攻和反擊。 只有增加了自帶主動戰法的發動概率,這個戰法才會穩定,才可能多觸發幾次,畢竟關羽40%概率的情況下,8回合觸發0次戰法,這也不是什么稀奇的事情啊。

  • 我不敢下斷言說這隊正式進入完全體,但這隊的強度和穩定性確實因為這個戰法獲得了新生,大家不妨一試,有驚喜。
  • 這里黃忠攜帶千里單騎,發動三次單騎反擊打藤甲,周泰增傷和會心5000+傷害,單次傷害司馬懿1900+。
  • 這個隊伍是最能發揮千里走單騎戰法效果的,關羽獲得SP諸葛亮的戰法加成,可以多觸發幾次戰法,能最大限度的提升千里走單騎的傷害效果,關羽換成關興也可以玩。
  • 以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版千里走單騎戰法解讀,千里走單騎是三國志戰略版在1月末開啟的官渡之戰劇本新事件戰法,希望對大家有所幫助。
  • 這樣呂布的穩定性更高了,削弱一些輸出,提高隊伍穩定性。
  • 最後說個觀點,這個戰法的價效比其實並不高,所以配將君並不建議大家兌換,除非武將多到用不完的大佬才值得一換,否則在沒有出現那種比較無腦強隊的情況下,還是先觀望吧,畢竟這個戰法限制還是比較大的,比較適合使用的武將裡都不會有畢竟超模的強度。

前兩期文章分析了SP郭嘉和鄒夫人,并且拋磚引玉的說了幾個搭配可能,本期文章分析一下【先成其慮】和【千里走單騎】這兩個戰法,再簡單介紹下郭嘉和鄒氏。 曹操用青州兵時,大致可以回復5000+兵力,搭配個治療就能抗住敵人攻擊,鄧艾主要負責控制敵人就可以,千里走單騎可以讓他避免被打斷的尷尬局面。 會降低,但不會降低多少,本身威謀靡亢不一定產生傷害,而威謀靡亢的傷害是無視防御的,劉備無視敵人防御,產生謀略傷害與關羽、張飛的兵刃傷害剛好互補。

三國志戰略版千里走單騎: 三國志戰略版零充霸王弓 賈詡薑維左慈

而為什麼不需要刮骨,因為千里單騎自帶洞察,不要浪費了一個格子。 自帶戰法發動后獲得2回合洞察,比如關羽帶上千里走單騎只要發動威震華夏就不會被打斷,想控制關羽就只能比他更快,但一旦發動就有2回合洞察,威震華夏連續發動時洞察還在,也就是一次千里走單騎的洞察相當于保護兩次準備戰法的發動。 對于洞察的了解,大部分人都很片面,其中很多都僅建立“獲得舒服施法環境”上。

三國志戰略版千里走單騎: 自帶戰法 傲睨王侯

這個戰法很顯然不適合張遼自己用,但很適合關羽使用。 千里走單騎是誌版官渡之戰賽季新實裝的事件戰法,那麽千里走單騎戰法的兌換條件是什麽,需要用到哪些武將呢? 在白馬義從10%概率加成下,第一回合64%概率發動,觸發先成其慮后,第二回合變成79%概率發動。

  • 指挥战法,在我军全体发动主动战法和突击战法时,SP郭嘉有几率对敌方单体进行谋略攻击,若是由SP郭嘉自己的战法触发,则额外有几率使我军群体获得攻心效果,作为主将上阵时,攻心效果会有显著提升。
  • 在上表中,值得兌換的獎勵包括秀錦囊、皮膚包、星座寶箱、界限寶箱、精緻皮膚包、泡泡、張飛秀套裝,共計需要670武聖+100武魂。
  • 接下來就讓我們一起來了解一下目前比較常見的千里象騎、蜀槍以及桃園的表現吧。
  • 但這樣的差距,在小殺神抽以及牌堆漲落面前,都是徒勞無力的。
  • 在白馬義從10%概率加成下,第一回合64%概率發動,觸發先成其慮后,第二回合變成79%概率發動。

曹操用青州兵時,大致可以回覆5000+兵力,搭配個治療就能抗住敵人攻擊,鄧艾主要負責控制敵人就可以,千里走單騎可以讓他避免被打斷的尷尬局面。 會降低,但不會降低多少,本身威謀靡亢不一定產生傷害,而威謀靡亢的傷害是無視防禦的,劉備無視敵人防禦,產生謀略傷害與關羽、張飛的兵刃傷害剛好互補。 與上面的15、19相對應,要給17和18各減一顆星,現在分別只有★★★和★★。 倒不是說因為他們很差,而是千里2.0的AI自帶外 掛——當你起手牌遠高於血量時,敵方AI鎖定從牌堆中摸到【樂】+【無懈】。 這就極大的坑害了這兩個選項,使他們基本淪為下水道獎勵。 夏侯氏的AI很智能,對出殺和制衡的時機把握得很好;加之她有強大的過牌能力,這個武將幾乎不可能被養豬。

三國志戰略版千里走單騎: 推薦資訊

舉個例子,雖然「摸1牌使敵方翻面」的選項,優先順序通常要高於「獲得5張基本牌」,但假如你是連駑鍾會,不太懼怕對面的起手【樂】,此時後者肯定是更合適的選項。 現在看來,這個選項是個擴大優勢的選項,在你狀態理想的情況下過關,這個選項能給你提供額外的節奏。 在沒把握的情況下,絕對不要給AI選有牌差的武將(比如標周瑜、貂蟬);最理想的情況下,連過牌也不要有(比如夏侯氏、祖茂)。 大家好,我們的永仁說歷史又來了,今天起我們一起來分享歷史知識,也許你可以得到意想不到的收穫哦。 這是史說星語的第296篇原創文章吳楚爭霸期間,越國乘隙崛起。 越與吳同有“斷髮文身”風俗,並曾同為楚的屬國。

三國志戰略版千里走單騎: 【問題】請教 千里走單騎 值得換嗎?又該取代桃園盾的哪招?還有一個小問題:

再此優越環境的基礎上,依託於桃園緣分的肉度和屬性高度,千里單騎讓關羽的控制、輸出能力得到了完全的釋放,其強度和收益遠高於剛勇+惰歸張飛。 個人推薦——打千里單騎,小養即可,大養實在沒必要(對任何武將都一樣)。 對於強度中等的將來說,他們不太有資格進行大養;即便你是3血周瑜,對面是4血曹真,你過牌量是人家的1.5倍。 但這樣的差距,在小殺神抽以及牌堆漲落面前,都是徒勞無力的。

三國志戰略版千里走單騎: 三國志戰略版千里走單騎用什麽武將換

稍不留神,你可能就被對面神抽拆順,然後一夜回到解放前了。 對於強將來說,大養確實毫無壓力,但沒必要;比如你是孫權、曹仁、小學雲,你甚至根本不用養,零蓄爆、隨便從第1關打到第5關,簡直輕鬆愉快。 歸結起來,弱將養不起,強將不屑養,因此大養在這個模式根本行不通。 來幫大家算一筆賬——整個活動為期25天,每天5體力,再加上良企送的,總共大約是130體力。 假設我們每局遊戲都通關,那麼我們將獲得1300武聖+130武魂。

三國志戰略版千里走單騎: 《三國志戰略版》趙雲T0蜀騎 劉備SP關羽趙雲

指挥战法,在我军全体发动主动战法和突击战法时,SP郭嘉有几率对敌方单体进行谋略攻击,若是由SP郭嘉自己的战法触发,则额外有几率使我军群体获得攻心效果,作为主将上阵时,攻心效果会有显著提升。 反過來倒也證明了張遼在幷州的名聲很好,至於關羽的在幷州名聲怎樣,倒是沒有任何說法。 40%概率發動,攻擊有中毒、潰逃的敵人時,有70%概率虛弱敵人,即使太史慈攜帶克敵制勝,虛弱敵人的概率也不是很大。 四:其他雜牌玩法不考慮以上武將的話,可以嘗試袁紹、鄧艾這兩個武將,不過這兩個武將的武力也不高,用他們就是以輔助為主。

三國志戰略版千里走單騎: 《三國志戰略版》血刃五虎槍 關羽馬超張飛

千里走單騎是三國志戰略版在近期實裝的事件戰法,那麽該戰法適合什麽樣的陣容搭配呢? 三國志戰略版千里走單騎 接下來就讓我們了解一下千里走單騎黃忠的搭配攻略吧。 對於「洞察」的瞭解,我敢說大部分玩家都還很片面。

三國志戰略版千里走單騎: 三國志戰略版變種虎象騎陣容推薦 甘寧周泰太史慈陣容搭配

不過,在千里單騎後,這隊大家可以放心使用了! 三國志戰略版千里走單騎 以前的問題,在於關羽的不穩,SP諸葛亮的更垃,關妹滿臉無奈一神帶兩坑;現在,縱使不依靠SP諸葛亮,千里關羽本身就可自食其力且獨當一面。 其一:關羽甲魚兩位武將的定位只能充當半個C,他兩的特點是半控半輸出,輸出飄的厲害。 所以讓當控制和輸出都不飄的時候,這隊就會拉垮下來。 本隊屬於複合型控制流,綜合計窮震懾繳械虛弱混亂軟控等一系列花裡胡哨於一體,看似很強,實側傷害很不穩。

三國志戰略版千里走單騎: 三國志戰略版千里走單騎黃忠陣容

首先這個戰法看起來還不錯,但是其實實戰效果比較一般,並不是T0戰法,洞察效果是機率獲得,比較適合這種需要準備時間觸發的武將,比如關羽/黃忠這種武將(不容易被控制打斷),如果關羽沒有多餘的話,可以考慮不換這個事件戰法。 總結:千里走單騎這個戰法給人的感覺就是看起來非常的豪華,不過實戰強度的限制還是比較大,從目前的眾多玩法來看,搭配結盟的收益還是比較高的,基本上只要觸發個2次,結盟個2次,那么整體的表現就上來了,尤其是在打菜刀隊的情況下,這個陣容的勝率相對會高一些,比較懼怕的就是法師隊伍了。 目前這個陣容處于研發狀態,在上限方面還是比較的高,如果沒打贏別人的話,基本上就是關羽沒觸發戰法得背鍋,這個是關羽隊伍無法避免的問題! 三國志戰略版千里走單騎 最后說個觀點,這個戰法的性價比其實并不高,所以配將君并不建議大家兌換,除非武將多到用不完的大佬才值得一換,否則在沒有出現那種比較無腦強隊的情況下,還是先觀望吧,畢竟這個戰法限制還是比較大的,比較適合使用的武將里都不會有畢竟超模的強度。 總結:千里走單騎這個戰法給人的感覺就是看起來非常的豪華,不過實戰強度的限制還是比較大,從目前的眾多玩法來看,搭配結盟的收益還是比較高的,基本上只要觸發個2次,結盟個2次,那麼整體的表現就上來了,尤其是在打菜刀隊的情況下,這個陣容的勝率相對會高一些,比較懼怕的就是法師隊伍了。 目前這個陣容處於研發狀態,在上限方面還是比較的高,如果沒打贏別人的話,基本上就是關羽沒觸發戰法得背鍋,這個是關羽隊伍無法避免的問題!

三國志戰略版千里走單騎: 這個遊戲讓我無聊的玩了三十個小時,但在最後五分鐘,一切都值了

恕我直言,雖然官方看樣子是給關羽準備的,但是我自己是更傾向於關興的,雖然關興屬性面板不如關羽,兵種也只有槍兵是S,但是它可以跟張苞打出聯動效果,而且相對來説,關興自帶戰法的發動率是頗為不俗的,在搭配上SP諸葛亮組成北伐槍,我覺得就很強。 破陣摧堅/勇者得前/萬箭齊發這三個戰法,玩家經過再三考慮還是選擇破陣摧堅,畢竟如果發動既減智力又減統率,無論對龐統的法術傷害,還是黃忠的物理傷害都有很大幫助。 真的,奉勸各位千萬不要小看一個核心戰法對於一位武將的重要性,千里單騎對於關羽而言,不亞於士爭樂進。