三國志吳槍15大分析2024!(震驚真相)

這個遊戲初看宣傳片,以為是死亡細胞,進去玩三分鐘,發現是哈迪斯在深入玩啊,發現是任天堂明星大亂鬥就是這麼縫,關鍵還縫合的非常絲滑。 説到夢幻西遊之中的打圖門派,大家第一時間想到的就是大唐官府。 作為元老級的門派,大唐因師門技能比較特殊,對打圖任務有優勢,所以職業打圖玩家都選擇大唐門派。 本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。 與上面隊伍對比,缺點是更依賴主動戰法,不怕繳械,遇到當鋒摧決會吃虧,盛氣凌敵是必定繳械,當鋒摧決要打到陸遜才行。 吴枪可以克制大部分玩家的骑兵阵容、枪兵、盾兵,对战三势陆,肉弓,群弓也容易赢,免伤高所以超级抗打,治疗能力也是有目共睹。

三國志吳槍

當然很多人會覺得出來了草船借箭司馬懿郝昭曹操強度會上去很多,經過這麼久的實戰來看並不能有質的改變,隊伍相克的關系基本還是差不多,當碰上天敵陸遜魏法騎蜀弓基本還是處於沒法打的局面,所以完全不用去糾結到底要選擇司馬懿還是這個吳槍。 當然很多人會覺得出來了草船借箭司馬懿郝昭曹操強度會上去很多,經過這麽久的實戰來看並不能有質的改變,隊伍相克的關係基本還是差不多,當碰上天敵陸遜魏法騎蜀弓基本還是處於沒法打的局面,所以完全不用去糾結到底要選擇司馬懿還是這個吳槍。 鋒矢陣加暫避其鋒的天作之合,鋒矢陣加上陸遜輸出爆炸,鋒矢陣全程減傷對於副將二個工具人來說是最適合的,完全可以忽視鋒矢陣會給副將傷害減低的效果,暫避其鋒完美解決鋒矢陣帶給主將的的弊端,隊伍具備高減傷高回復還有一手解控跟控制。 咱們這裡寫的克制關係,都建立在滿紅/同紅度/科技類似/寶物差距不大/無九宮八卦且頂配或者次頂配的基礎上,且都是正常發揮,臉都不黑也不紅作為基礎上來說。 吳騎是非常克制規避陣容的,加上吳騎前期的高爆發,很多帶士別三日的吳槍可能都翻過車,不過也并不是沒有獲勝的可能,還是建議大家少碰吳騎的好。

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陸遜吳槍是三國志戰略版在PK賽季中異軍突起的一套陣容,因為鋒矢陣和草船借箭等戰法的存在十分穩定,隻有在面對不多見的蜀弓時劣勢較大。 由於遊戲機制的問題減傷戰法會比使敵軍造成傷害減低更加好用,所以導致撫輯軍民有太多隊伍需要這個戰法,而今天給大家推薦的吳槍完全不需要撫輯軍民確能達到跟給了撫輯軍民的肉弓一樣的強度甚至更高,而在雙方都用暫避其鋒的情況下明顯吳槍會表現的更加優秀。 陸遜吳槍是三國志戰略版在PK賽季中異軍突起的一套陣容,因為鋒矢陣和草船借箭等戰法的存在十分穩定,只有在面對不多見的蜀弓時劣勢較大。 三國志戰略版“吳槍+太尉盾”的組合算是目前游戲中最受玩家喜歡的玩法了,標配的玩法就是鋒矢陣吳槍陸遜帶當鋒兵無,而太尉盾的話則是選擇行一陣的玩法!

  • 相信這個隊伍除了一個草船借箭大部分玩家其他戰法應該都會有,在沒有草船借箭的的情況下可以怎麼調整,這個時候我們就需要換個思路考慮一下了。
  • 而滿紅屬性點的加持及規避了傷害不足又增強的自身防禦。
  • 首先我們先來説説兩種不同的搭配方式,第一種就是普遍的陸遜吳槍,正常搭配為兩種,當鋒兵無,如果覺得不太穩定可以選擇用武或者風助,這裏陸遜兵無是必備的,儘量不要換,而孫權吳槍當鋒兵無就可以了。
  • 這種搭配依靠陸遜普攻傷害,白毦兵看運氣,有時三五千傷害,有時七八千傷害,優點是不會被技窮克制,缺點是被繳械克制,草船借箭也無法清除盛氣的繳械,前三回合沒有普攻輸出就少很多。
  • 剩下一個格子推薦帶控制,北伐不缺輸出和治療,缺創造輸出和治療的環境!
  • 中配型就是玩家沒滿紅,但有一定的戰法基礎,可以用一些高級戰法到隊伍中。

強度點評——頂配戰法拉滿,雖然沒有巔峯時期那麼給力了,不過強度方面還是在線的,在擁有足夠紅度以及援助甲的情況下,依舊是玩家主力選擇之一。 和原版比較這隊變種吳槍的肉度要減低,但是傷害會比原版的要高,並且控制手段也多很多,最主要的是呂蒙的一回合的抵禦效果非常絕。 這種搭配依靠陸遜普攻傷害,白毦兵看運氣,有時三五千傷害,有時七八千傷害,優點是不會被技窮剋制,缺點是被繳械剋制,草船借箭也無法清除盛氣的繳械,前三回合沒有普攻輸出就少很多。

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暫避其鋒提供3回合謀略免傷,避免甘寧被爆頭,增加呂蒙兵刃傷害防禦。 程普:援護換成唇槍舌戰也可以,但是面對呂布決鬥效果就不一樣了,援護是對戰法生效,嘲諷隻能嘲諷普攻,看你自己需求選擇。 如果暫避其鋒給別的隊伍用了,程普可以帶彎弓飲羽。 在S6的眾多陣容中,其實騎兵是非常多的,這隊吳火槍雖說是占到了兵種便宜,但要知道的是,S6的騎兵陣容多以三勢呂、吳騎、蜀騎、象兵為代表,也不是易與的,甚至沒有一個是好招架的。 三國志吳槍 所以光兵種克制是遠遠不足以發光發熱的,只有自身就具備足夠的強度,才能夠將吳國槍兵,走強做大。 首先我們先來說說兩種不同的搭配方式,第一種就是普遍的陸遜吳槍,正常搭配為兩種,當鋒兵無,如果覺得不太穩定可以選擇用武或者風助,這裡陸遜兵無是必備的,盡量不要換,而孫權吳槍當鋒兵無就可以了。

本期要給大家說的還是這兩套陣容,只不過在武將戰法兵書的搭配方面要有所不同,每個人的喜好不同,僅供大家參考。 強度點評——這個隊伍是走錦帆軍+神機兵書的組合還是直接走白馬義從的玩法,沒有標準的答案! 頂配肯定是帶當鋒,適合不組吳槍的玩家使用,這裏帶彎弓還是為了共存吳槍,也可以選擇帶速乘其利打法師隊伍更舒服。 自帶戰法白衣渡江首回合我軍全體獲得一次抵禦效果,面對像吳騎這種前三回合爆發的隊伍是比較占據優勢的,並且由於白衣渡江的倆種控制效果需要兵刃傷害和謀略傷害來觸發,所以給呂蒙攜帶的戰法是火熾原燎。 三國志吳槍 攜帶戰法白毦兵則是配合兵書奇正相生獲得連擊來造成傷害。 這套陣容的思路就是利用陸抗的增加主將奇謀來進一步提高陸遜的爆炸輸出。

三國志吳槍: 三國志戰略版吳槍強勢多穿,完爆滿紅蜀騎吳騎蜀槍,戰功真香

程普在這裡我選擇了一個無戰而勝,其實也完全可以選擇帶一個更加穩定的守而有道,畢竟隻有自帶戰法一個控制。 如果遇到最強魏盾、三仙藤甲兵的話,這個隊伍無能為力,天降火雨換成機略縱橫打藤甲可以提高傷害,但是面對高免傷還是難打,趙雲帶火熾原燎和魏盾打架都經常吃虧。 面對一些輸出強勢的隊伍,吳槍不會吃虧太嚴重,但是遇到加血多還帶八門金鎖免傷的劉備就無能為力了。 ,程普帶千里援護的優點是可以援護呂布的決鬥,這一點和嘲諷不一樣。 在現在大環境陸遜出場非常高的的情況下,還有蜀弓以及老牌魏法騎一如既往多的情況下司馬懿曹操郝昭環境還是不太理想,所以把本來應該屬於司馬懿的鋒矢陣跟暫避其鋒拿過來組這隊吳槍完完全全是可以接受的,綜合性只會在司馬懿曹操郝昭體系之上。

首先是作為輔助的陸抗,其自帶指揮戰法可以在戰鬥中提高我軍主將14%的奇謀機率(受智力影響)和20%的奇謀傷害,同時為我軍主將分擔30%的傷害,既能夠增加陸遜的輸出上限同時也能保證陸遜的血線。 刮骨療毒則是可以為我軍損兵最多的單體清除負面狀態後為其恢復兵力,這主要是為了保住陸抗自身的血量,不會在為主將分擔傷害的過程中損失過多的血量。 暫避其鋒可以在前三回合使我軍智力最高的武將獲得40%(受智力影響)的物理減傷,武力最高的武將獲得40%(受智力影響)的謀略減傷,進一步提高隊伍的身板硬度。 這套陣容的強勢地方在於鋒矢陣搭配撫輯軍民帶來的超強免傷,同時草船借箭可以穩定移除各類負面狀態,並且給陣容帶來穩定的續航,同時鋒矢陣搭配孫權不僅能打出非常給力的輸出爆發傷害,兵無常勢也更容易回血,最後的白毦兵則是讓整體陣容的輸出傷害得到補充。

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首先是作為主將的陸遜,我們給其帶士別三日和太平道法來增加其輸出的穩定性,加點選擇全智,兵書選擇順天應時、鬼謀和將威。 2.呂蒙:負責補傷害並且控制,強烈推薦風聲鶴唳這個戰法。 風聲鶴唳有2段傷害,打出戰法時候瞬間一段傷害,敵人行動時候會有一次傷害。 這樣這個戰法觸發呂蒙被動技窮概率會大大增加了。 天降火雨和風聲鶴唳一樣兩段傷害,不過天降火雨第一段傷害是兵刃傷害,觸發的是繳械。 一般來說,黑科技隊伍很難找到完美的可替換武將,因為往往強大與否就在那一兩個武將、一兩個戰法之間。

三國志吳槍

超強續航:草船+獨行/撫輯+鋒矢+暫避,本隊在前幾回合的減傷逼近MAX,而3-5回合還有魯肅的定向拉血線、減傷,即使到了後4回合階段,依然有草船+鋒矢在發揮 “超高減傷” 效果。 零氪玩家和月卡黨通過一年多的積累也是兵多將廣,一般都能組成3-4個隊伍了,用這些武將打造一個強勢隊伍偶爾能打滿紅, … 隊伍亮點:只要奪魂發動2次基本就不會吃虧,因為吸到屬性後自身很抗打,還有兵無常勢能回血,就算鋒矢陣增加了受到的傷害,陸遜也能依靠奪魂和兵無常勢扛下來。 “吳槍”也分為土豪高配版和平民低配版,高配版經常多穿,低配版偶爾多穿,遇到大部分隊伍不會吃虧,偶爾被克制會吃虧。 零氪玩家和月卡黨通過一年多的積累也是兵多將廣,一般都能組成3-4個隊伍了,用這些武將打造一個強勢隊伍偶爾能打滿紅,是大家關心的問題。 至於YT阿萬在影片中提到他不太怕麒麟弓的原因,我想應該是紅度的差異,畢竟紅度除了屬性點以外,在兵書上也可以增加增傷、減傷、治療效果的功能,導致白板跟滿紅的坦度上差距十萬八千里。

三國志吳槍: 推薦資訊

以下將分享S4十五隊T0~T1陣容和分析當中玩法。 三國志戰略版七恥槍陣容火了,馬超作為“七恥之辱”的武將卻因為兩個戰法的出現而強勢崛起,搭配關銀屏和張飛這兩個武將,完全不輸其他蜀槍陣容! 只能説這個隊伍有一些玩家在使用,可是玩的卻不算太多,具體的武將戰法配置已組好,希望對你有幫助。 三國志吳槍 呂蒙吳槍是三國志戰略版中一套沒有魯肅情況下的陸遜吳槍陣容,那麽這套陸遜呂蒙程普該搭配什麽樣的戰法呢?

開季過一個月後,很多人的第三第四隊開始出現,前兩隊的等級及戰法點也更加完善,大型戰役也慢慢出現(無法挑克制的大型戰役),也因此更容易看出綠帽槍的實際強度。 NOwAY群弓不好打喔,因為群弓輸出都是指揮技,就算你先控場,群弓還是能輸出,而且控場不輸蜀槍,以個人經驗來說,能閃則閃。 浪人T也可能有帶碰瓷兵力量的,但因為兵力差距,我沒有收錄進收藏戰報裡。 白毦兵在高階局是被拋棄的,鋒矢陣確實能增加陸遜的傷害,但是也增加了陸遜被爆頭的風險,而鋒矢陣給程普、魯肅增加免傷效果也是多餘的。

三國志吳槍: 三國志戰略版陸遜吳槍怎麽玩

卧薪嚐膽+後發+千里有兩個BUFF,震懾概率不低。 現階段陸遜的自帶戰法傷害已經不夠爆炸,所以攜帶戰法都要是輸出戰法,並且配合兵書奇正相生的連擊效果攜帶突擊戰法當鋒摧決來打出偽報控制以及法術高傷害,攜帶被動戰法兵無常勢能夠打出高額傷害以及不俗的恢複量。 首先這隊的主要思路和原版的吳槍差不多,不過這隊變種吳槍的肉度相較於原版要降低,但是呂蒙的抵禦效果卻是非常好的保護了隊伍的生存能力,並且控制以及傷害都要略高。 隨後是同樣作為輔助的陸抗,我們給其帶刮骨療毒和暫避其鋒來為隊伍提供必要的續航能力和進一步加強減傷效果,加點選擇全智,兵書選擇惜兵愛民和守勢。 3.程普:負責吸收傷害、控制敵人,程普帶千裡援護的優點是可以援護呂布的決鬥,這一點和嘲諷不一樣。

三國志吳槍

大家好,直面會之後任天堂真的推出了官方GBA和GB模擬器,這是陪伴很多小夥伴長大的遊戲機,曾經推出過無數經典遊戲,也為我們帶來了久違的感動。 《索尼克 繽紛色彩》作為一款早在2010年便發佈於任天堂的主機和掌機平台的作品,是索尼克這個名聲赫赫大IP系列裏不可多得的一款優秀遊戲,其遊戲性在一眾索尼克系列遊戲裏的作品裏,也是能夠名列前位。 據德國分類評級機構USK網站顯示,《銀河戰士Prime復刻版》在2021年7月就已通過評級,但是過了18個月才正式發售,一般來説通過評級意味着遊戲即將發售,《銀河戰士Prime復刻版》可能早已開發完成但被任天堂故意推遲了發售時間。

三國志吳槍: 三國志戰略版新版吳槍陣容,戰法一換1穿9,一波打了2W戰功

这种搭配依靠陆逊普攻伤害,白毦兵看运气,有时三五千伤害,有时七八千伤害,优点是不会被技穷克制,缺点是被缴械克制,草船借箭也无法清除盛气的缴械,前三回合没有普攻输出就少很多。 因為有白毦與草船,就算程普吃到了效果也非常不錯,而且也非常穩定。 當然也有很多玩家擔心魯肅的屬性問題,魯肅的自帶戰法濟貧好施,會將自身的40%轉移給兵力少的,那就會有擔心把屬性給到程普,其實有三種方式去解決,第一種就是給陸遜帶上援護甲,這樣幾乎能穩定吃到屬性,第二種方式就是給陸遜帶少數的兵,只要不是集火程普陸遜都是能吃到的。

三國志吳槍

當然,有一些特定的隊伍,比如吳騎/虎臣弓,無論你怎麼加點和兵書,周泰大概率都是最先死掉,這個無法避免,我們能做的只是讓周泰死的別太快,這就ok了。 隨後是同樣作為輔助的程普,其自帶被動可以在自身受到傷害時,有35%機率淨化自身負面效果同時使隨機敵軍單體震懾一回合(該效果每回合最多觸發一次),這一被動在擁有援護甲的情況下還能能夠發揮一定的作用,即使沒有援護甲,在整場戰鬥中也能觸發一兩次。 撫輯軍民可以在前三回合使我軍群體造成的傷害降低26%,受到的傷害降低26%(受智力影響),並在第四回合為其恢復兵力,和暫避其鋒相配合可以提高隊伍的身板硬度,進一步保證陸抗不會過快暴斃。 三國志吳槍 鋒矢陣可以使我軍主將造成的傷害提高30%,再次提高其輸出上限,受到的傷害提高20%,我軍副將獲得25%的減傷(造成傷害降低15%),將自身主將單核陣容的優勢進一步擴大。 《三國志戰略版》PK 賽季(S4)開荒得如火如荼,當節奏穩定下來後,玩家是時候想定今季要玩什麼隊伍。 在「裸衣血戰」和姜維等,多個新戰法和武將登埸,戰局又將和前三季截然不同,6 大勢力的寶物又令組隊的靈活性大增,想有力一戰就必須準備好 T0~T1 陣容。

三國志吳槍: 《三國志戰略版》白板吳槍怎麽玩 白板吳槍戰法兵書搭配推薦

即使白板面對滿紅也有一戰之力、而吳槍恰恰相反,白板除了兵種剋制,還藤甲略有奇效之外。 肉弓整體屬於慢打型隊伍,吳槍屬於爆發流隊伍。 白板吳槍整體防禦較差(相比較下),且輸出略有不足! 而滿紅屬性點的加持及規避了傷害不足又增強的自身防禦。 在現在大環境陸遜出場非常高的的情況下,還有蜀弓以及老牌魏法騎一如既往多的情況下司馬懿曹操郝昭環境還是不太理想,所以把本來應該屬於司馬懿的鋒矢陣跟暫避其鋒拿過來組這隊吳槍完完全全是可以接受的,綜合性隻會在司馬懿曹操郝昭體系之上。

三國志吳槍: 遊戲狂FB粉絲團

首戰碰撞高紅度的太尉盾,只用了一千的戰損就搞定了,整體來說這個陣容打太尉盾是絕對的大優勢,前期基本上不會出現多少戰損,中期也擁有各種控制輸出。 今天吳槍小細節我們就簡單介紹到這裏,如果你有什麼更好的隊伍組成搭配思路,或者是黑科技玩法,歡迎大家踴躍留言,或者私信村夫。 這個隊伍由568區【血戰Ι彭於晏】提供的,與常見的吳槍的差別是用了奪魂挾魄這個戰法,相對來説比較少見。 玩到S6賽季就算零氪玩家和月卡黨,通過一年多的積累也是兵多將廣。 用這些武將打造一個強勢隊伍偶爾能打滿紅,是大家關心的問題。 這套陣容是由陸遜、程普和陸抗組成的,兵種我們選擇槍兵,在吃到國家10%屬性加成的同時,也能應對戰場上越來越多的騎兵陣容。

三國志吳槍: 三國志戰略版平民吳槍太尉盾最佳共存,一賽季500W戰功

這裡我們又要說一說減傷戰法的問題了,目前已有的減傷戰法:撫輯軍民,暫避其鋒,禦敵屏障,再就是使敵軍造成傷害降低的戰法:八門金鎖陣,箕形陣,奇計良謀。 魯肅點出一個惜兵愛民,因為魯肅兵種適應性的問題還有自帶戰法會把一部分屬性給隊友的原因,大多數情況下魯肅自帶戰法的回復都會給到自己。 程普在這裡我選擇了一個無戰而勝,其實也完全可以選擇帶一個更加穩定的守而有道,畢竟只有自帶戰法一個控制。 孫權:外號孫十萬,一個原因是張八百大破孫十萬,另一個原因據說抽十萬才有一個孫權。 綠帽槍對於如果“麒麟弓”戰法不是滿配(特別是沒刮骨或草船的人,就像我……)或是沒“漢中盾”的朋友們還是可以參考一下,如果姜維有去處還是可以轉關關趙、關關張、關關魏之類的(請參考其他大神的文章)。

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三國志吳槍: 三國志戰略版 平民陣容法刀孫權(孫權

三國志戰略版是一款玩法多樣的遊戲,裡面有許多陣容讓玩傢們都很向往,而在吳國的陣營中,玩傢們都喜歡用的陣容就是吳槍,那麼我們應該怎麼配置吳槍,才能讓這個陣容變得更強呢,小夥伴們,你們的福音到瞭,今天就給大傢詳細的介紹吳槍的最強搭配陣容,話不多說,接下來就分享我們的陣容攻略。 吳槍和吳弓的玩法還是比較大的,屬於兩個完全不一樣的武將陣容,其中吳槍陣容分為孫權吳騎和陸遜吳槍,正常紅度的情況下建議玩孫權吳槍,上限會高一些,不過在一定程度上會懼怕盛氣凌敵。 吳槍是誌版中的老牌陣容體系,那麽白板的吳槍該怎麽玩呢? 接下來就讓我們一起了解一下白板吳槍的戰法兵書搭配推薦吧。 這種搭配依靠陸遜普攻傷害,白毦兵看運氣,有時三五千傷害,有時七八千傷害,優點是不會被技窮克制,缺點是被繳械克制,草船借箭也無法清除盛氣的繳械,前三回合沒有普攻輸出就少很多。

吳國的槍兵,其實是非常不錯的,但這個不錯指的是 “普遍都是A適性及以上” 。 而陸遜已經占了S槍兵寶物,因此程普對這隊來說,是必要的(不僅是適性,程普的超強反手能力也是核心之一。同時程普也比較容易獲取)。 震懾控制:震懾就是這隊的控制手段,不僅有反手控制,在本隊超肉的情況下,回合拖長也是毫無壓力,陸遜自身的點火焚營也能頻繁觸發震懾。 正、反震懾,雖不疊加,但絕對是相得益彰,絕對的三戰震懾天花板。

三國志吳槍: 兵書參見上圖。

另外就是tips,如何讓魯肅的屬性機率多一些給陸遜? NO.1 帶兵的時候,陸遜可以適當少帶幾百兵,NO.2 給陸遜穿援助甲,我推薦NO.1多一些,因為前期陸遜帶援助甲很容易被爆頭,尤其在兵營科技都不滿的情況下。 當然了,如果你臉黑,總是buff到程普,也沒關係,依舊不會減少太多的強度。 目前最多玩家使用的吳槍戰法,自然是給陸遜帶當鋒摧決和兵無常勢,不過在賽季初被剋制的也比較嚴重,很多陣容又開始帶回了盛氣凌敵,指揮被動戰法陣容也少了一些,所以勝率有點慘,帶上用武通神這個戰法不僅輸出穩定,而且後期傷害非常高,配合白毦兵持續的輸出傷害,很少隊伍吃得消。 2:加點和兵書才是一個隊伍的最關鍵的東西,我給你們舉個例子 假如是滿紅的法騎,曹操/賈詡/程昱, 曹操的兵書援其+勵軍這個大家都懂,但是滿紅和白板的最後一個兵書一定是有很大差別的,如果是滿紅,非常建議帶馳援,因為可以保護程昱和賈詡不被爆頭,同時自己點一些統。 但是如果是白板曹操,一定不要去點馳援,因為你很白,減傷不夠,也沒有很多的人物點數去點統,你還帶馳援,那不是等著被爆頭?

平民看到了趨勢也整合了自己的戰法,湊出了一個隊伍,鋒矢陣、禦敵屏障、暫避其鋒這些原本是魏盾的戰法現在都變成了吳槍的戰法,由於沒有草船借箭所以帶了白毦兵,補傷害也是一個因素。 甚至是北伐槍的靈魂,少了這個戰法直接拆隊,別浪費時間。 剩下一個格子推薦帶控制,北伐不缺輸出和治療,缺創造輸出和治療的環境!

三國志吳槍: 三國志戰略版 平民怎麼玩陸遜吳槍/低配陸遜吳槍/中配陸遜吳槍/高配陸遜吳槍

陸遜吳火槍是三國志戰略版S6賽季中比較冷門但卻十分好用的陣容體系,在S7更是成為了常見陣容之一。 那麽吳火槍需要哪些戰法搭配,又有什麽優缺點呢? 相信這個隊伍除了一個草船借箭大部分玩家其他戰法應該都會有,在沒有草船借箭的的情況下可以怎麼調整,這個時候我們就需要換個思路考慮一下了。

三國志吳槍: 三國志戰略版神級T0父女槍,穩贏太尉盾,亂秒吳槍桃園盾

最後,孫權的吳槍非常非常怕虎臣弓,個別情況還容易被吳騎爆頭,而陸遜並不怕虎臣弓 而且孫權必須必須必須吃到雙暫避 如何吃到雙暫避? 武力肯定是最高這個毋庸置疑 那麼智力如何是最高 我舉個簡單的例子,假如孫權的智力為200,由於孫權是S槍,屬性為120%為240,那麼魯肅的智力就一定要低於240,因為魯肅的屬性是100%(A槍),這樣孫權才能吃到暫避,這就是為什麼孫權如果不紅,很難加很多的智力去吃到這個雙暫避的原因。 因為孫權如果吃不到智力最高(武力減傷)的暫避,是非常非常容易被高爆發隊伍,比如吳騎/3呂爆頭的,當然了,即使你吃到雙暫避,依舊打虎臣弓也是劣勢,只是打吳騎這種隊伍變成了優勢而已。 強度點評——比起郭嘉的玩法來説,失去了穩定性卻獲得了更高的輸出傷害以及爆頭的提升,適合在線時間比較長的玩家,容易避開盛氣凌敵的隊伍。